摘要: 我们编辑ui文件时候 可以这样使用槽函数, on_objectName_signal(args) ; 非常简便, 文档说明是下面 1 void QMetaObject::connectSlotsByName ( QObject * object ) [static] 2 Searches recur 阅读全文
posted @ 2020-06-16 22:11 心媛意码 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问了洁哥,是有这种用法的,说是两者都要为static。不过没有用到过,下面的例子好像不太符合洁哥说的。等用到好好总结下吧。 https://blog.csdn.net/u011962883/article/details/78490441?locationNum=7&fps=1 https://ww 阅读全文
posted @ 2020-06-16 21:53 心媛意码 阅读(1387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在qtCreator的构建概要中有一个shadow build的勾选框,默认是勾选的,此时构建目录是可以修改的。 而如果把勾选去掉,则构建目录自动变为项目的目录,且不能够修改。 关于这个shadow build,看到两种表述: 1。https://www.cnblogs.com/senior-eng 阅读全文
posted @ 2020-06-16 21:47 心媛意码 阅读(2209) 评论(0) 推荐(0) 编辑