移动构造函数
C++中对象发生拷贝的场景可以分为两种,一种是被拷贝的对象还要继续使用,另一种是被拷贝的对象不再使用;第二种一般可以认为是对右值的拷贝,也就是一个临时对象;
C++11中引入了移动构造函数,对象发生拷贝时不需要重新分配空间而是使用被拷贝对象的内存,即临时对象的内存,从而提高代码运行效率(作用);
class HasPtrMem { public: HasPtrMem() : d(new int(3)) { cout << "Construct: " << ++n_cstr << endl; } HasPtrMem(const HasPtrMem & h) : d(new int(*h.d)) { cout << "Copy construct: " << ++n_cptr << endl; } HasPtrMem(HasPtrMem && h) : d(h.d) // 移动构造函数 { h.d = nullptr; // 将临时值的指针成员置空 cout << "Move construct: " << ++n_mvtr << endl; } ~HasPtrMem() { delete d; cout << "Destruct: " << ++n_dstr << endl; } int * d; static int n_cstr; static int n_dstr; static int n_cptr; static int n_mvtr; };
上例中的HasPtrMem (HasPtrMem &&)就是所谓的移动构造函数。与拷贝构造函数不同的是,移动构造函数接受一个所谓的“右值引用”的参数。可以看到,移动构造函数使用了参数h的成员d初始化了本对象的成员d(而不是像拷贝构造函数一样需要分配内存,然后将内容依次拷贝到新分配的内存中),而h的成员d随后被置为指针空值nullptr,这就完成了移动构造的全过程。
新战场:https://blog.csdn.net/Stephen___Qin