linux下主线程return 0和pthread_exit(NULL)的区别
1.当linux和Windows中,主线程以return 0结束时,程序会在主线程运行完毕后结束.
2.当linux中,主线程以pthread_exit(NULL)作为返回值,则主线程会等待子线程.
#include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<pthread.h> void * task(void * param) { sleep(50); printf("hello\n"); pthread_exit(NULL); } int main() { //初始化线程 pthread_t tid; pthread_attr_t attr; //有啥用啊 pthread_attr_init(&attr); //创建线程 int rc = pthread_create(&tid, &attr, task, NULL); if(rc) { printf("线程创建失败!\n"); return -1; } printf("创建主线程\n"); pthread_exit(NULL); //return 0; }
上面的代码在linux下执行,运行结果为:
创建主线程
hello
运行现象: 没有指定去等待子线程,主线程也会等待子线程执行完毕后,才会最后结束程序.
但当把 main函数中改为如下这种:发现打印结果也只是: 创建主线程
//pthread_exit(NULL); return 0;
类似的在windows下,主线程中return 0,则主线程结束后就会马上结束程序.
#include <iostream> #include "windows.h" #include "stdlib.h" using namespace std; DWORD WINAPI ThreadFun(void * param) { Sleep(5000); cout << "子线程" << endl; return 0; } int main() { //创建子线程 HANDLE h; DWORD ThreadID; h= CreateThread(0, 0, ThreadFun, NULL, 0, &ThreadID); cout << "主线程执行完毕" << endl; return 0; }
执行结果:
主线程执行完毕
新战场:https://blog.csdn.net/Stephen___Qin