不同类型的指针加减(就是向前或向后移动)[转]

和机器字长及编译器有关系: 所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的): 1 sizeof(short int)<=sizeof(int) 2 sizeof(int)<=sizeof(long int) 3 short int至少应为16位(2字节) 4 long int至少应为32位。 unsigned 是无符号的意思。 例如: 16位编译器 char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节

32位编译器

char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节

int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 64位编译器 char :1个字节 char*(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 8个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 8个字节

这里说下32位的加法 :

char* +4  和int* +4 有什么区别 char* in,指针指向in的begin,

char* +4:往后移动4个char位置,

int * + 4: 往后移动4*4位,

short*+ 4 相当于后移 2*4位,

long*+4 相等于后移8*4位
---------------------
版权声明:本文为CSDN博主「搬砖小能手lp」的原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/lplp90908/article/details/49873517

posted @ 2019-08-15 20:26  心媛意码  阅读(576)  评论(0编辑  收藏  举报