使用C#开发一个简单的P2P应用

尽管有许多P2P网络不需要索引服务器或中央服务器,各客户机之间可以互相直接通讯,但下面的图1还是显示了P2P网络的基本工作原理,一般来说,P2P概念中包含一台中央索引服务器,这台服务器并不存储有任何文件,它只存储有登录到该网络上的所有用户的信息、客户端的IP地址以及用户提供的供共享的文件,客户机和服务器使用简单的命令通过报路连接进行通讯。

  当客户端A想要查找P2P网络上其他客户端提供共享的文件时,系统会执行下面的操作:

   ·客户端A以自己的用户名登录到索引服务器上。

   ·客户端A向服务器注册自己想提供给其他用户共享的文件,以便其他用户能够查找到这些文件。

   ·客户端A向服务器发出申请,查找与一定的输入模式相匹配的文件。

   ·索引服务器在其数据库中搜索给定的文件名,并将搜索到的如下的结果返回给客户端A:

    ·提供该文件的客户端,例如客户端B。

    ·该用户的IP地址。

    ·它搜索到的文件名。

  一旦客户端A选择了下载选项,客户端A就使用搜索返回的IP地址与客户端B建立连接。

   ·一旦成功地建立起一个连接,就可以通知对方开始发送文件了。

   ·下载完成后,应当向索引服务器注册你得到的共享文件的拷贝。

  这样的P2P网络可以用来共享任何类型的文件,它既可以用在局域网上,也可以作在互联网上。


(图1)

 

C#语言由于其对网络功能良好的支持,特别是内置地支持TCPListener和TCPClient这二个类,使得利用它开发P2P应用程序变得非常容易。下面就是一个使用C#开发的P2P应用的例子:

  1public MyTcpListener(int port) : base(port)
  2
  3public void StopMe() 
  4{
  5if ( this.Server != null )
  6
  7}

  8}
  9
 10public class Transfer
 11{
 12MyTcpListener tcpl;
 13
 14public Transfer()
 15{
 16OptionsLoader ol = new OptionsLoader(); 
 17int port = 8081;
 18if (ol.Port > 0)
 19{
 20port = ol.Port;
 21}

 22else
 23{
 24port = 8081;
 25}
 
 26
 27this.tcpl = new MyTcpListener(port); 
 28}

 29
 30public void TransferShutdown()
 31
 32
 33public void ListenForPeers() 
 34
 35try
 36
 37
 38Encoding ASCII = Encoding.ASCII; 
 39
 40
 41tcpl.Start(); 
 42
 43
 44while (true)
 45
 46// 在有连接之前,Accept将处于阻塞状态
 47Socket s = tcpl.AcceptSocket(); 
 48NetworkStream DataStream = new NetworkStream(s);
 49
 50String filename;
 51Byte[] Buffer = new Byte[256];
 52DataStream.Read(Buffer, 0256);
 53filename = Encoding.ASCII.GetString(Buffer);
 54StringBuilder sbFileName = new StringBuilder(filename);
 55StringBuilder sbFileName2 = sbFileName.Replace("""");
 56FileStream fs = new FileStream(sbFileName2.ToString(), FileMode.Open, FileAccess.Read); 
 57BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);
 58byte[] bytes = new byte[1024];
 59int read;
 60while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0
 61{
 62DataStream.Write(bytes, 0, read);
 63}

 64reader.Close(); 
 65DataStream.Flush();
 66DataStream.Close();
 67}

 68}

 69catch(SocketException ex)
 70
 71MessageBox.Show(ex.ToString());
 72}

 73}

 74
 75public void DownloadToClient(String server, string remotefilename, string localfilename) 
 76{
 77try
 78{
 79TcpClient tcpc = new TcpClient(); 
 80Byte[] read = new Byte[1024]; 
 81
 82OptionsLoader ol = new OptionsLoader(); 
 83int port = 0;
 84if (ol.Port > 0)
 85{
 86port = ol.Port;
 87}

 88else
 89{
 90// 缺省的端口号,可以设置为使用的端口号
 91port = 8081;
 92}
 
 93
 94
 95// 尝试与服务器连接
 96IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(server); 
 97string []aliases = IPHost.Aliases; 
 98IPAddress[] addr = IPHost.AddressList; 
 99
100IPEndPoint ep = new IPEndPoint(addr[0], port);
101tcpc.Connect(ep);
102
103// 获得流对象
104Stream s = tcpc.GetStream(); 
105Byte[] b = Encoding.ASCII.GetBytes(remotefilename.ToCharArray());
106s.Write( b, 0, b.Length );
107int bytes;
108FileStream fs = new FileStream(localfilename, FileMode.OpenOrCreate);
109BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs);
110
111// 读取流对象,并将其转换为ASCII码
112while( (bytes = s.Read(read, 0, read.Length)) != 0
113
114w.Write(read, 0, bytes);
115read = new Byte[1024]; 
116}
 
117
118tcpc.Close();
119w.Close();
120fs.Close();
121}

122catch(Exception ex)
123{
124throw new Exception(ex.ToString()); 
125}

126}
 
127}

128
129

 

posted @ 2009-08-12 08:44  聖光小草  阅读(345)  评论(0编辑  收藏  举报