12 2024 档案

摘要:目录前言配置准备混音器Audio Listener,Audio Clip和Audio Source开始制作音频类型(AudioType)代码解释音频管理器(Audio Manager)代码解释回到Unity结语 前言 ​ 在游戏制作中,我们为了提升游戏的试听效果需要搭建起一个差不多的音频管理器。对于 阅读全文
posted @ 2024-12-03 14:34 StaDark 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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