.Net Core gRPC 实战(一)
gRPC 是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。
gRPC 的主要优点是:
- 现代高性能轻量级 RPC 框架。
- 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现。
- 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端。
- 支持客户端、服务器和双向流式处理调用。
- 使用 Protobuf 二进制序列化减少对网络的使用。
这些优点使 gRPC 适用于:
- 效率至关重要的轻量级微服务。
- 需要多种语言用于开发的 Polyglot 系统。
- 需要处理流式处理请求或响应的点对点实时服务。
https://github.com/grpc/grpc 提供了.Net的支持库。
.Net Core 创建gRPC服务
新建项目选择"gRPC 服务"
vs需要Visual Studio 2019 16.4 或更高版本。
或者在终端中通过命令行创建 dotnet new grpc -o XXX
相比普通的.Net 项目回多出Protos和Services两个文件夹。Protos文件夹放置.proto文件,Services文件夹放置根据proto文件生成的Service。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddGrpc();
}
// This method gets called by the runtime. Use this method to configure the HTTP request pipeline.
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
app.UseRouting();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapGrpcService<GreeterService>();
endpoints.MapGet("/", async context =>
{
await context.Response.WriteAsync("Communication with gRPC endpoints must be made through a gRPC client. To learn how to create a client, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2086909");
});
});
}
.Net Core 创建gRPC客户端
1.新建.Net Core项目
示例新建控制台应用(.NET Core),并通过Nuget添加如下包:
- Grpc.Net.Client,其中包含 .NET Core 客户端。
- Google.Protobuf 包含适用于 C# 的 Protobuf 消息。
- Grpc.Tools 包含适用于 Protobuf 文件的 C# 工具支持。
2.创建 Protos 文件夹
客户端项目创建Protos 文件夹,并将服务项目中的 Protos\greet.proto 文件复制到该文件夹
3.修改客户端proto
文件的命名空间
option csharp_namespace = "GrpcClient";
4.编辑项目文件(GrpcClient.csproj)
添加关于proto元素的项组
<ItemGroup> <Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Client" /> </ItemGroup>
5.构建客户端项目生成proto文件对应的类
6.添加客户端调用服务代码
static async Task Main(string[] args)
{
// The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
var reply = await client.SayHelloAsync(
new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
启动gRPC服务和客户端连接
Demo中gRPC服务和Client在一个项目中,可以解决方案右键属性设置多个项目启动或这通过dotnet命令启动
看到如下输出说明gRPC服务和Client正常
开启gRPC日志
gRPC服务开启日志
在Program文件中增加如下代码
gRPC客户端开始日志
在创建客户端通道时设置 GrpcChannelOptions.LoggerFactory
属性。对于ASP.NET Core项目可以通过依赖注入的方式注入ILoggerFactory类型,本例中为Client为控制台应用,通过使用 LoggerFactory.Create 创建新的 ILoggerFactory
实例的方式。
添加Microsoft.Extensions.Logging包和Microsoft.Extensions.Logging.Console包
再次启动项目会有如下输出
Streaming RPC(流式传输)
上面介绍得示例为Simple RPC,当接收和处理大量数据时会造成阻塞。为了处理大数据适应实时场景,则需要使用Streaming RPC。
Streaming RPC分三种形式:
- Server-side streaming RPC:服务器端流式 RPC
- Client-side streaming RPC:客户端流式 RPC
- Bidirectional streaming RPC:双向流式 RPC
服务器流式处理方法
单向流,服务端为Stream,客户端为普通得RPC请求。服务器流式处理方法以参数的形式获取请求消息。方法返回时,服务器流式处理调用完成。
服务器流式处理方法启动后,客户端无法发送其他消息或数据。 对于连续流式处理方法,客户端可以主动将其取消,客户端将信号发送到服务器,并引发 ServerCallContext.CancellationToken。
服务器上通过异步方法使用 CancellationToken
标记,以实现以下目的:
- 所有异步工作都与流式处理调用一起取消。
- 该方法快速退出。
服务器流处理方法定义方式在返回值前添加stream关键字
rpc StreamingServer (HelloRequest) returns (stream HelloReply);
在service类里实现对应方法
public override async Task StreamingServer(HelloRequest request, IServerStreamWriter<HelloReply> responseStream, ServerCallContext context) { while (!context.CancellationToken.IsCancellationRequested) { await responseStream.WriteAsync(new HelloReply() { Message= "Hello From "+ request.Name }); await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), context.CancellationToken); } }
服务器流式处理方法,客户端在不再调用时需要主动将其取消。 客户端将信号发送到服务器,并引发 ServerCallContext.CancellationToken,从而取消服务。
客户端简单调用示例
var token = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(5)); using var replyStreamServer = client.StreamingServer( new HelloRequest { Name = "StreamingServer" }, cancellationToken: token.Token); try { await foreach (var item in replyStreamServer.ResponseStream.ReadAllAsync(token.Token)) { Console.WriteLine(item.Message); } } catch (RpcException exc) { Console.WriteLine(exc.Message); }
客户端流式处理方法
单向流,客户端通过流式发起多次 RPC 请求给服务端,服务端发起一次响应给客户端。返回响应消息时,客户端流式处理调用完成。
客户端流处理方法定义在参数前增加stream关键字
rpc StreamingClient (stream HelloRequest) returns (HelloReply);
service里实现该方法
public override async Task<HelloReply> StreamingClient(IAsyncStreamReader<HelloRequest> requestStream, ServerCallContext context) { var replay = new HelloReply(); while (await requestStream.MoveNext()) { replay.Count++; replay.Message = "Hello From " + requestStream.Current.Name; } return replay; }
通过requestStream.MoveNext()从客户端发送的流数据中读取消息。使用 C# 8 或更高版本,则可使用 await foreach
语法来读取消息。
await foreach (var message in requestStream.ReadAllAsync()) { // ... }
Client流形式发送数据示例代码
using var replyStreamClient = client.StreamingClient(); foreach (var name in new[] { "Stacking", "Client", "Stream" }) { await replyStreamClient.RequestStream.WriteAsync(new HelloRequest { Name = name }); } await replyStreamClient.RequestStream.CompleteAsync(); var response = await replyStreamClient.ResponseAsync;
双向流式处理方法
双向流,客户端以流式的方式发起请求,服务端同样以流式的方式响应请求。
双向流定义在参数和返回值前都加上stream
rpc StreamingWays (stream HelloRequest) returns (stream HelloReply);
Service类实现方法
public override async Task StreamingWays(IAsyncStreamReader<HelloRequest> requestStream, IServerStreamWriter<HelloReply> responseStream, ServerCallContext context) { while (await requestStream.MoveNext()) { Console.WriteLine($"Begin read request"); Console.WriteLine(requestStream.Current.Name); await responseStream.WriteAsync(new HelloReply() { Message=DateTimeOffset.Now.ToString("HH:mm:ss") }); } }
客户端调用代码
using var replyStreamWays = client.StreamingWays(); for (int i = 0; i < 5; i++) { await replyStreamWays.RequestStream.WriteAsync(new HelloRequest { Name = "StreamWaysName " + i, }); } while (await replyStreamWays.ResponseStream.MoveNext()) { try { Console.WriteLine($"Response Return:{replyStreamWays.ResponseStream.Current.Message}"); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } }
await replyStreamWays.RequestStream.CompleteAsync();