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2021年11月22日
Unity性能优化简记
摘要: 优化的目的: 1. 达到目标帧率 2. 运行帧率稳定 3. 确保目标画质 Mesh Baker Free插件: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-baker-free-31895 Fill Rate: GPU Memo
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posted @ 2021-11-22 17:49 阳春白雪_Seven
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