常用数据结构图--拓扑排序

常用数据结构图–拓扑排序

 

 

在数学中,一个图(Graph)是表示物件与物件之间的关系的数学对象,是图论的基本研究对象。

图是十分重要的数据结构,常常被应用于实际生活的应用之中。生活中常见的问题例如交通路线图、任务指定分配、工期计算、航空网络等,都可以使用图相关的理论来建立模型。

下面是《数据结构与算法分析》对图的若干定义

一个图(Graph)G = (V, E)由顶点(vertex)集和边(Edge)集E组成。每一条边就是一个点对(v,w),其中v,w属于集合V。有时也把边Edge叫做弧(arc)。如果点对是有序的,那么图就叫做是有序的(directed)。有向的图有时候叫做有向图。顶点v和w邻接(adjacent)当且仅当(v,w)属于E。在一个具有边(v,w)从而具有边(w,v)的无向图中,w和v邻接且v和w也邻接。有时候边还具有第三种成分,叫做权(weight)或值(cost)。

图的存储

一种简单存储图的方式时采用一个被称为邻接矩阵的二维数组a[i][j],数组的大小为n * nn 为图的顶点个数。其中如果顶点i到顶点j连通,那么a[i][j] = 1,否则a[i][j] = 0。这种存储方式的优点是简单直观,实现方便。缺点也很明显,所需要的存储空间巨大。

当含有n个顶点的图G中大多数顶点都不是连通,那么意味中n * n 邻接矩阵中有大量的元素为0,即此时邻接矩阵是稀疏矩阵。

另一种常见的存储方式称为邻接表(adjacent list),这种方式是申请一个大小为n 的数组head,数组元素head[i],存放着由顶点i的所有邻接顶底组成的链表的头地址。此种存储方式的优点显而易见,相比于前一种方式,存储空间的大小明显减小。但是缺点是不直观,编码有难度。

拓扑排序

拓扑排序是对又向无圈图的顶点的一种排序,它使得如果存在一条从ViVj 的路径,那么在排序中Vj 必须出现在 Vi 的后面。

一种简单的求拓扑排序的算法先是找出任意一个入度为0的顶点。然后我们输出该顶点,并将它和它的边一起冲图中删除。然后,将其邻接的顶点的入度减去1。然后重复上述过程,直达图被完全删除。

不难看出,此种算法首先是外层循环 n 次,其次是内部循环中在选取入度为0 的顶点时候,会内部循环n次。因此总的时间复杂度会达到n * n

另一种较好的改进方法是,将所有入度为0的顶点压入某个栈,然后每一次输出顶底元素A后,再将A的所有邻接顶点的入度减去1,如果某个邻接顶点的入度此时为0,那么将其继续入栈。重复上诉操作指导栈空。

可以看出,对每一个入度为0的顶点入栈的操作执行了n 次,n 为顶点数。对出栈的元素A,将其邻接顶点的入度减1,然后入栈的操作,最多执行了 m 次, m 为图边的条数。因此总的时间复杂度就会是线性的 O(n)

代码示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


struct Node {
    int value;
    int indegree;
    struct Node *next;
};

//初始化邻接表
struct Node* initAdjList(int n) {
    struct Node* headers;
    headers = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node) * n);
    int i = 0;
    for(i; i < n; i++) {
        headers[i].next = NULL;
        headers[i].value = 0;
        headers[i].indegree = 0;
    }
    return headers;
}

void addAdj(struct Node* header, int m, int n) {
    struct Node* p = &header[m];
    p->value++;
    while(p->next != NULL)
        p = p->next;
    p->next = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    p->next->value = n;
    p->next->next = NULL;
}

//打印邻接表
void printAdjList(struct Node* header, int n) {
    int i = 0;
    for(i; i < n; i++) {
        struct Node* p = &header[i];
        printf("Number of %d' adj : %d\t", i, p->value);
        while(p->next!= NULL) {
            printf("%d --->%d\t", i, p->next->value);
            p = p->next;
        }
        printf("\n");
    }
}

//拓扑排序
int* topSort(struct Node* headers, int n) {
    int* zeroStack = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    int* result = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    int count = 0;
    int pIndex = -1;
    int i = 0;
    while(i < n) {
        struct Node* p = &headers[i];
        //入度为0,直接进栈
        if(p->indegree == 0)
            zeroStack[++pIndex] = i;
        i++;
    }

    while(1) {
        //从top里面出栈一个Node Index
        int zeroIndex = zeroStack[pIndex--];
        result[count++]  = zeroIndex;
        struct Node* zeroNode = &headers[zeroIndex];
        //将zeroNode的连接点,对应的头结点的值减一
        while(zeroNode->next != NULL) {
            struct Node* q = &headers[zeroNode->next->value];
            if(--q->indegree == 0)
                zeroStack[++pIndex] = zeroNode->next->value;
            zeroNode = zeroNode->next;
        }
        //栈空
        if(pIndex < 0)
            break;
    }

    return result;
}

int main()
{
    int a[7][7] = { {0,1,1,1,0,0,0},
                    {0,0,0,0,1,1,0},
                    {0,0,0,0,0,0,1},
                    {0,0,1,0,0,1,1},
                    {0,0,0,1,0,0,1},
                    {0,0,0,0,0,0,0},
                    {0,0,0,0,0,1,0}
                    };
    int n = 7;
    struct Node* headers = initAdjList(n);
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i = 0; i < n; i++)
        for(j = 0; j < n; j++) {
            if(a[i][j] == 1)
                addAdj(headers, i, j);
    }

    //生成各节点indegree
    for(i = 0; i < n; i++) {
        struct Node* p = &headers[i];
        while(p->next != NULL) {
            headers[p->next->value].indegree++;
            p = p->next;
        }
    }

    int* q = topSort(headers, n);
    printAdjList(headers, n);
    for(i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d \n", *q++ + 1);
    }
    return 0;
}
posted @ 2016-09-16 15:24  Spground  阅读(269)  评论(0编辑  收藏  举报