数据类型和运算符

一、命名法:

1.驼峰命名法:当时用标识符命名时,如果用一个或多个单词链接在一起,第一个单词用小写字母开始,第二个及后续每一个单词的首字母都采用大写字母

2.帕斯卡命名法。

二、常量:

① 整型常量:int

② 浮点常量:double,float

 

③ 布尔常量:ture,false

④ 字符串常量:String,char

三、变量:

 

1.语法:【访问修饰符】变量类型 变量名【=初始值】;

2.命名规则:

        首字母     尾字母

    变    字母   +   数字

    量   下划线   +   下划线

 

    名      符号   +   符号

3.定义方式:

① 先声明,再赋值

② 声明的同时赋值

4. 接收客户录入信息

① 定义一个扫描仪(new)

 

Scanner input=new Scanner(System.in);

 ② 导入包中某个类

import java.util.Scanner;

 ③ 接收

input.nextInt();

5.基本运算符:“+” “-” “*” “/”


6.自增:先参与运算后+1

int num=3;
int result=sum++;
    System.out.println(num);
    System.out.println(result);
结果:
    num=4;
    result=3;

7.类型转换:

① 自动类型转换:

1) 在一个表达式中,如果有一个操作数是double,那么整个表达式自动提升为double。

2) 类型相同,结果大于原类型。

② 强制类型转换:

double num=(int)0;

8.char类型转换:

 cahr name=input.next().charAt(0); 

9.快捷键:

① Alt + / :自动补全

② Ctrl + Shift + f : 自动格式化代码

③ Ctrl + / : 单行注释

④ Ctrl + Shift + / : 多行注释

⑤ Ctrl + Shift + \ : 取消注释

posted @ 2015-08-04 15:42  Speykey  阅读(108)  评论(0编辑  收藏  举报