数据类型和运算符
一、命名法:
1.驼峰命名法:当时用标识符命名时,如果用一个或多个单词链接在一起,第一个单词用小写字母开始,第二个及后续每一个单词的首字母都采用大写字母。
2.帕斯卡命名法。
二、常量:
① 整型常量:int
② 浮点常量:double,float
③ 布尔常量:ture,false
④ 字符串常量:String,char
三、变量:
1.语法:【访问修饰符】变量类型 变量名【=初始值】;
2.命名规则:
首字母 尾字母
变 字母 + 数字
量 下划线 + 下划线
名 符号 + 符号
3.定义方式:
① 先声明,再赋值
② 声明的同时赋值
4. 接收客户录入信息
① 定义一个扫描仪(new)
Scanner input=new Scanner(System.in);
② 导入包中某个类
import java.util.Scanner;
③ 接收
input.nextInt();
5.基本运算符:“+” “-” “*” “/”
6.自增:先参与运算后+1
int num=3; int result=sum++; System.out.println(num); System.out.println(result); 结果: num=4; result=3;
7.类型转换:
① 自动类型转换:
1) 在一个表达式中,如果有一个操作数是double,那么整个表达式自动提升为double。
2) 类型相同,结果大于原类型。
② 强制类型转换:
double num=(int)0;
8.char类型转换:
cahr name=input.next().charAt(0);
9.快捷键:
① Alt + / :自动补全
② Ctrl + Shift + f : 自动格式化代码
③ Ctrl + / : 单行注释
④ Ctrl + Shift + / : 多行注释
⑤ Ctrl + Shift + \ : 取消注释