摘要: 一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、多例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子 阅读全文
posted @ 2019-06-27 15:02 乖怪丶 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、优点: 1、 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。 2、 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类, 阅读全文
posted @ 2019-06-27 14:49 乖怪丶 阅读(456) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模 阅读全文
posted @ 2019-06-27 14:37 乖怪丶 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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