图像处理: AlphaBlend
AlphaBlend(D, cr, alpha);
alpha blend的计算公式很简单,
D = cr*alpha + D*(1-alpha)
D表示原始底色,可以是向量,如RGB,为了减少计算量,一般计算方式是,
R = (cr.r – R)*alpha>>8 + R
G = (cr.g – G)*alpha>>8 + G
B = (cr.b – B)*alpha>>8 + B
这里alpha因为是0到255的取值范围,所以需要>>8,
上式相当于alpha取小数范围(0~1)时,是D = (cr – D)*alpha + D,不过程序 中不推荐这么做,因为大量的浮点运算要更耗时间。