c++ 如何给数组批量赋值--利用结构定义数组以提高程序的可读性
编程久了,时不时总会碰到些不断重复的的小问题,
比如:
int ar[3] = {1,2,3};
int br[3] = {10,11,12};
如何使完成赋值操作:br=ar
memcpy是一个办法,但程序可读性不强。更不可忍受的是下面这样的代码(想像一下一个工程中往往要用多少数组吧):
for(int i=0; i<3; i++){
ar[i] = br[i];
}
通常我的办法是改变定义方式,直接用结构定义数组,简单的代码如下,
#include <iostream>
#include <assert.h>
struct A {
int& operator[](const int id) {
return v[id];
}
int v[3] = { 4,5,6 };
} as, bs;
int main()
{
bs = { 1,2,3 };
as = { 10,11,12 };
as = bs;
as[0] = 100;
int* p1 = &as[1];
int* p2 = &as.v[1];
assert(p1 == p2); // as[] 就是as.v[]
std::cout << as[0] << " " << as[1] << " " << as[2] << " " << std::endl;;
}
引发的问题:
这样定义之后,正常情况下都OK,但有一种特殊情况,getter 为const的情况下,需要特殊处理,
class testme {
public:
A rot = { 1,2,3 };
int getter(int index) const;
};
int testme::getter(int index) const {
int index = 0;
return rot[index]; // 不允许,因为函数放数据的空间已经成了const
return rot.v[index]; // 没问题,直接返回的是数值,和放数据的空间无关
}