BZOJ.3720.Gty的妹子树(树分块)
洛谷上惨遭爆零是为什么。。
另外这个树分块算法是假的。
/*
插入删除只涉及一个数,故每次可以枚举一遍,而不是重构完后sort
*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<algorithm>
#define gc() getchar()
const int N=6e4+5;
const int MaxSize=200,MaxNum=10000;
int n,tot,limit,belong[N],sz[MaxNum],fa[N],val[N],A[MaxNum][MaxSize];
struct Edge
{
int Enum,H[N],to[N<<1],nxt[N<<1];
void AddEdge(int u,int v)
{
to[++Enum]=v, nxt[Enum]=H[u], H[u]=Enum;
to[++Enum]=u, nxt[Enum]=H[v], H[v]=Enum;
}
}a;
struct Edge2
{
int Enum,H[MaxNum],to[MaxNum],nxt[MaxNum];
void AddEdge(int u,int v)
{
to[++Enum]=v, nxt[Enum]=H[u], H[u]=Enum;
}
}b;
inline int read()
{
int now=0,f=1;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc()) if(c=='-') f=-1;
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now*f;
}
void Build(int x)
{
for(int v,i=a.H[x];i;i=a.nxt[i])
if((v=a.to[i])!=fa[x])
{
fa[v]=x;
if(sz[belong[x]]<limit) belong[v]=belong[x],A[belong[x]][++sz[belong[x]]]=val[v];
else belong[v]=++tot,A[tot][sz[tot]=1]=val[v],b.AddEdge(belong[x],tot);
Build(v);
}
}
void Modify(int x,int bef,int v)
{
int p=std::lower_bound(A[x]+1,A[x]+1+sz[x],bef)-A[x];
while(p<sz[x] && A[x][p+1]<v) A[x][p++]=A[x][p+1];
while(p>1 && A[x][p-1]>v) A[x][p--]=A[x][p-1];
A[x][p]=v;
}
void Insert(int x,int v)
{
int i=++sz[x];
for(;i>1 && A[x][i-1]>v;--i)
A[x][i]=A[x][i-1];
A[x][i]=v;
}
int Search(int pos,int v)
{
int l=0,r=sz[pos]+1,m;
while(l<r)
if(A[pos][(m=l+r>>1)]<=v) l=m+1;
else r=m;
return sz[pos]-l+1;
// return sz[pos]-(int)(std::upper_bound(A[pos]+1,A[pos]+1+sz[pos],v)-A[pos])+1;
}
int Query_B(int x,int va)
{
int res=Search(x,va);
for(int i=b.H[x];i;i=b.nxt[i])
res+=Query_B(b.to[i],va);
return res;
}
int Query(int x,int va)
{
int res=val[x]>va?1:0;
// printf("%d %d\n",x,va);
for(int v,i=a.H[x];i;i=a.nxt[i])
if((v=a.to[i])!=fa[x])
{
if(belong[x]==belong[v]) res+=Query(v,va);
else res+=Query_B(belong[v],va);
}
return res;
}
int main()
{
//#ifndef ONLINE_JUDGE
// freopen("2137.in","r",stdin);
//#endif
freopen("gtygirltree.in","r",stdin);
freopen("gtygirltree.out","w",stdout);
n=read(),limit=(int)sqrt(n);//limit=pow(n,0.6);
for(int u,v,i=1;i<n;++i) u=read(),v=read(),a.AddEdge(u,v);
for(int i=1;i<=n;++i) val[i]=read();
A[belong[1]=tot=1][sz[1]=1]=val[1], Build(1);
for(int i=1;i<=tot;++i)
std::sort(A[i]+1,A[i]+sz[i]+1);
int q=read(),opt,u,x,ans=0;
while(q--)
{
opt=read(),(u=read())^=ans,(x=read())^=ans;
if(!opt) printf("%d\n",ans=Query(u,x));
else if(opt==1) Modify(belong[u],val[u],x),val[u]=x;//[]
else
{
val[++n]=x, fa[n]=u, a.AddEdge(u,n);
if(sz[belong[u]]<limit) belong[n]=belong[u],Insert(belong[u],x);
else belong[n]=++tot,A[tot][sz[tot]=1]=x,b.AddEdge(belong[u],tot);
}
}
return 0;
}
略微优化:
/*
插入删除只涉及一个数,故每次可以枚举一遍,而不是重构完后sort
由于有二分操作,所以大小定为2.0*sqrt(n)*log2(n)比较好,而不是sqrt(n) 懒得证了...
大小太麻烦了。。该用vector
*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<algorithm>
#define gc() (SS==TT&&(TT=(SS=IN)+fread(IN,1,MAXIN,stdin),SS==TT)?EOF:*SS++)
const int N=6e4+5;
const int MaxSize=200,MaxNum=8000,MAXIN=7e6;
int n,tot,limit,belong[N],fa[N],val[N],ans;
char IN[MAXIN],*SS=IN,*TT=IN;
struct Edge
{
int Enum,H[N],to[N<<1],nxt[N<<1];
void AddEdge(int u,int v)
{
to[++Enum]=v, nxt[Enum]=H[u], H[u]=Enum;
to[++Enum]=u, nxt[Enum]=H[v], H[v]=Enum;
}
}a;
struct Edge2
{
int Enum,H[MaxNum],to[MaxNum],nxt[MaxNum];
void AddEdge(int u,int v)
{
to[++Enum]=v, nxt[Enum]=H[u], H[u]=Enum;
}
}b;
struct Block
{
int sz,A[MaxSize];
void Modify(int bef,int v)
{
int p=std::lower_bound(A+1,A+1+sz,bef)-A;
while(p<sz && A[p+1]<v) A[p++]=A[p+1];
while(p>1 && A[p-1]>v) A[p--]=A[p-1];
A[p]=v;
}
void Insert(int v)
{
int i=++sz;
while(i>1 && A[i-1]>v) A[i--]=A[i-1];
A[i]=v;
}
int Query(int v)
{
int l=0,r=sz+1,m;
while(l<r)
if(A[(m=l+r>>1)]<=v) l=m+1;
else r=m;
return sz-l+1;
// return sz-(int)(std::upper_bound(A+1,A+1+sz,v)-A)+1;
}
}blo[MaxNum];
inline int read()
{
int now=0,f=1;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc()) if(c=='-') f=-1;
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now*f;
}
void Build(int x)
{
if(blo[belong[fa[x]]].sz==limit) blo[belong[x]=++tot].Insert(val[x]),b.AddEdge(belong[fa[x]],tot);
else blo[belong[x]=belong[fa[x]]].Insert(val[x]);
for(int v,i=a.H[x];i;i=a.nxt[i])
if((v=a.to[i])!=fa[x]) fa[v]=x, Build(v);
}
void Query_B(int x,int va)
{
ans+=blo[x].Query(va);
for(int i=b.H[x];i;i=b.nxt[i])
Query_B(b.to[i],va);
}
void Query(int x,int va)
{
if(val[x]>va) ++ans;
for(int v,i=a.H[x];i;i=a.nxt[i])
if((v=a.to[i])!=fa[x])
{
if(belong[x]==belong[v]) Query(v,va);
else Query_B(belong[v],va);
}
}
int main()
{
//#ifndef ONLINE_JUDGE
// freopen("2137.in","r",stdin);
//#endif
// freopen("gtygirltree.in","r",stdin);
// freopen("gtygirltree.out","w",stdout);
n=read(),limit=(int)sqrt(n);//limit=(int)ceil(2.0*sqrt(n)*log2(n));
for(int u,v,i=1;i<n;++i) u=read(),v=read(),a.AddEdge(u,v);
for(int i=1;i<=n;++i) val[i]=read();
Build(1);
int q=read(),opt,u,x;
while(q--)
{
opt=read(),(u=read())^=ans,(x=read())^=ans;
if(!opt) ans=0,Query(u,x),printf("%d\n",ans);
else if(opt==1) blo[belong[u]].Modify(val[u],x),val[u]=x;
else
{
val[++n]=x, fa[n]=u, a.AddEdge(u,n);
if(blo[belong[u]].sz<limit) belong[n]=belong[u],blo[belong[u]].Insert(x);
else blo[belong[n]=++tot].Insert(x),b.AddEdge(belong[u],tot);
}
}
return 0;
}
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很久以前的奇怪但现在依旧成立的签名
attack is our red sun $$\color{red}{\boxed{\color{red}{attack\ is\ our\ red\ sun}}}$$ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
很久以前的奇怪但现在依旧成立的签名
attack is our red sun $$\color{red}{\boxed{\color{red}{attack\ is\ our\ red\ sun}}}$$ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------