随笔分类 - 数学——博弈论
摘要:有一个有位数字的锁(每位为到),初始状态给定。轮流操作,每次操作可以更改一位数字(加一或减一),且改后状态不能和之前出现过的重复,且不能出现在给定的种状态中。先手,不能操作的人输,问谁能赢。
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摘要:有一些数字,被分成若干双端队列(从两边都可以取)和最多两个栈(只能从某一边一个一个取)的形式。两人轮流取这些数字,每个人都想最大化自己取到的数字和,求最后两人各能取到多少。
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摘要:有堆石子。除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数。两人轮流操作,每次可以从一堆石子中拿掉任意多的石子,但要保证操作后仍然满足初始时的条件。谁没有石子可拿时输。求先手是否必胜。
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摘要:给定个数,且这个数的为。两个人轮流进行如下操作:
1. 选择一个的数使它。
2. 第一步进行完后,所有数会变成它除以,其中是个数的。
当轮到一个人操作,但所有数为时,该人输。求先手是否必胜。
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摘要:为什么要写这个呢...
因为毒瘤出题人模拟赛搬原题→_→
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摘要:[TOC] 2018.10.31 正睿停课训练 Day13 时间:3.5h 期望得分:100+20+10 实际得分:100+20+10 又是状态很迷的一天== "比赛链接" A Poker(期望) "题目链接" 容易想到枚举每一对,算它出现在多少种情况中(即)。 这样不会算重
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摘要:[TOC] 2018.9.23 牛客提高集训营3 时间:3.5h 期望得分:100+60+0 实际得分:100+0+0 "比赛链接" A 管道维修(递推 期望) "题目链接" 我们可以算每个点要需恰好清k次的概率,但实际上只需要算每个点至少需清k次的概率。 一个格子期望清理次数 = 至少需1次的概率
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摘要:BZOJ 洛谷 首先空格的移动等价于棋子在黑白格交替移动(设起点,即与白子交换的格子为黑色),且不会走到离起点距离为奇数的黑格、到起点距离为偶数的白格(删掉/当作障碍就行了),且不会重复走一个格子(回不去)。 (然后策略就同上题了,只不过第一步是走棋子) 还是考虑二分图最大匹配。如果起点不一定在最大
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摘要:一个的有障碍的棋盘,先手放置棋子后,两个人轮流移动棋子,不能走重复的位置,不能移动的输。求在哪些位置放棋子是先手必胜的。
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摘要:有n堆锁定的石子,每次操作可以解锁某些堆石子,或是从一堆已解锁的石子堆中拿任意多个(>0),最后无法操作者输。问先手是否必胜。
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摘要:"题目链接" 如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0。那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道。。 往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为0的子集吗。 so先手要使得他取完后不存在异或和为0的子集。从大到小依次尝试插入线性基即可。 c
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摘要:两人轮流走,每次可以从盒子(容量给定)中取出任意堆石子加入Nim游戏,或是拿走任意一堆中正整数个石子。无法操作的人输。10组数据。
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摘要:1堆石子有n个。两人轮流取。先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完。以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍,取完者胜。问谁能赢。
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摘要:给定n棵"树","树"的节点可能"挂着"一个环,保证没有环相交,且与树只有一个公共点。
两人轮流从树上删边,删去一条边后,不与根相连的一部分会被移除。最后无法移动的人输。问谁能赢。
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