摘要: 本文简述了Unity中绘制正五边形网格的基本方法:计算顶点信息、设置三角形覆盖信息、创建配置mesh 阅读全文
posted @ 2019-11-03 17:09 SouthBegonia 阅读(1051) 评论(0) 推荐(0) 编辑