摘要:
这是一款核心机制类似于AngryBird的游戏,玩家将使用弹弓发射炮弹摧毁城堡,最终目标是让发射的炮弹抵达城堡中心的目标区域 阅读全文
摘要:
本文旨在于规范化小游戏开发流程记录,适用于Unity或者UnrealEngine等物理引擎。可供个人开发时直接使用。 代表事例: "Unity实现愤怒的小鸟核心机制" ,本例规范化格式文档下载: "提取码: bf2v" 目录 "游戏原型" "1A" "1B" "1C" "项目演示" "绘图资源" " 阅读全文