摘要: 项目描述:每帧实例化一个随机颜色的物体(Cube),坐标在某范围内随机;且物体每帧都会缩小,当缩小到一定的尺寸时,就销毁物体 代码描述: public class CubeSpawner : MonoBehaviour { public GameObject cubePrefabVar; //实例化 阅读全文
posted @ 2019-06-01 21:09 SouthBegonia 阅读(1331) 评论(0) 推荐(0) 编辑