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摘要: InputStream和OutputStream是字节流的两个顶层父类,提供了输入流类和输出流类的通用API。 1、输入字节流 InputStream基本方法: (1)基本读方法;: int read() int read(byte[] b) int read(byte[] b,int off,in 阅读全文
posted @ 2020-11-06 16:33 抬头就能看到阳光 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @Mapper是mybatis的注解,标注在dao层接口上,可以通过动态代理生成接口的实例bean,启动类不需要添加@MapperScan包扫描 @Repository是spring的注解,也标注在dao层接口上,启动类需要加@MapperScan包扫描,生成对应的bean,加了@MapperSca 阅读全文
posted @ 2020-11-05 16:59 抬头就能看到阳光 阅读(528) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: final 关键字, 用于修饰不可改变内容。 final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。 类:被修饰的类,不能被继承。 方法:被修饰的方法,不能被重写。 变量:被修饰的变量,不能被重新赋值 使用方法 修饰类 格式如下 final class 类名 修饰方法 格式如下 修饰符 final 返 阅读全文
posted @ 2020-11-05 16:56 抬头就能看到阳光 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.File对象对应你磁盘上的一个文件或者文件夹(路径),一个file对象代表了一个文件或者文件夹的引用,并不是直接物理上的。 2.File.separator: 连接符 public static final String separator与系统相关的默认名称 - 分隔符字符,以方便的方式表示为 阅读全文
posted @ 2020-11-05 16:55 抬头就能看到阳光 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程。进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。,亦即执行处理机调度的基本单位。 进程和线程的关系: 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。 资源分配给进程,同一 阅读全文
posted @ 2020-11-04 19:25 抬头就能看到阳光 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行 阅读全文
posted @ 2020-11-04 19:22 抬头就能看到阳光 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程 阅读全文
posted @ 2020-11-04 19:21 抬头就能看到阳光 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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