摘要: 随便试试的,准备了俩小时看了点资料就上了。。。bios链表是啥binary tree 问了很多what is recursivePolymorphism是啥tcp udp进程通信,我回答pipe, shared...critical sectionstackoverflow , how to make a stack overflowstack, head一道算法,怎么判断链表有cicle , O(n)问了个数据库的东西,不会,然后就不问数据库了接下来是java的string stringbuildermultithread环境下面了好多jvm 解释gc, finalize。。。。问你做的一些 阅读全文
posted @ 2013-05-09 14:22 Reddington 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-05-09 14:05 Reddington 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-05-09 14:03 Reddington 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间调研了一下目前火热的cocos2dx,分享一些结果,给在考虑是否要使用的coder们一点参考。Cocos2d-x是什么 开源的移动2D游戏框架。用C++ OpenGL ES1.1/2.0 所写,支持iOS, Android, BlackBerry, Windows, Linux等(它对Windows Phone 7的一个另外的版本,XNA的,对Windows Phone 8的也是另外一个版本,但是官方说不久以后将和上面的合并起来)。还有一个使用js+HTML5写的版本,用于桌面的主要。Cocos2d-x开发是2012年初,真正稳定下来也是最近几个月的版本上。哪些人在用 解析了一... 阅读全文
posted @ 2013-05-09 13:58 Reddington 阅读(1104) 评论(4) 推荐(0) 编辑