摘要:
1.schedule_selector 定义为typedef void (CCObject::*SEL_SCHEDULE)(float);新版本更新为float,非ccTime2.随机数srand(time(NULL));srand(millisecondNow())int ran = CCRANDOM_0_1()*100;调用之前需要调用一下srand(xx),参数可以为c标准库的time(NULL),或者下面这个或者系统毫秒的时间函数#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;long millisecondNow() { s 阅读全文