摘要: 布局: Activivy: 创建数据库: 阅读全文
posted @ 2017-11-22 15:53 钱大少丶 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局: Activity: Bean: 权限: 1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 阅读全文
posted @ 2017-11-22 13:58 钱大少丶 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局: Activity: Bean: 权限: 1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 阅读全文
posted @ 2017-11-22 13:41 钱大少丶 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主布局: 主函数: activity_video_list: VideoListActivity: item_video: Bean类: Adapter: 被忘了加权限: 1 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERN 阅读全文
posted @ 2017-11-19 20:25 钱大少丶 阅读(1136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主布局: 主布局的Item: 主界面Activity: Bean: Http: 封装类: Adapter: 别忘了加权限: 1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 2 <uses-permission andro 阅读全文
posted @ 2017-11-19 19:13 钱大少丶 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、定义 可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图容器。 它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中 阅读全文
posted @ 2017-11-17 16:48 钱大少丶 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在安卓开发中不可避免的会遇到在手机中保存数据的时候,如果只是小量数据(如保存设置等)的话,用SharedPreferences是个极好的选择,它以键值对的形式保存数据,但是如果数据量比较多的话,比如一个键对应了一个集合的情况,此时再用SharedPreferences保存数据就显得吃力了,如果再需要 阅读全文
posted @ 2017-11-17 09:58 钱大少丶 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、首先在manifest.xml文件中获取监听电话权限,注册监听电话的Activity 1 1 <!-- 添加访问手机电话状态的权限 --> 2 2 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 二、实 阅读全文
posted @ 2017-11-16 20:57 钱大少丶 阅读(978) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍MediaPlayer的使用。MediaPlayer可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽然VideoView比MediaPlayer简单易用,但定制性不如用MediaPlayer,要视情况选择了。MediaPlayer播放音频比较简单,但是要播放视频就需要Sur 阅读全文
posted @ 2017-11-16 20:25 钱大少丶 阅读(11069) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 音乐信息类: Activity实现类: 不要忘了加权限: 1 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> 阅读全文
posted @ 2017-11-15 20:17 钱大少丶 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑