var slideIndex = 1; showSlides(slideIndex); function plusSlides(n) { showSlides(slideIndex += n); } function currentSlide(n) { showSlides(slideIndex = n); } function showSlides(n) { var i; var slides = document.getElementsByClassName("mySlides"); var dots = document.getElementsByClassName("dot"); if (n > slides.length) {slideIndex = 1} if (n < 1) {slideIndex = slides.length} for (i = 0; i < slides.length; i++) { slides[i].style.display = "none"; } for (i = 0; i < dots.length; i++) { dots[i].className = dots[i].className.replace(" active", ""); } slides[slideIndex-1].style.display = "block"; dots[slideIndex-1].className += " active"; }
摘要: 基本技巧 == 代码 如果你只想高亮语句中的某个函数名或关键字,可以使用 实现 通常编辑器根据代码片段适配合适的高亮方法,但你也可以用 javascript $(document).ready(function () { alert('hello world'); }); nohighlight 前 阅读全文
posted @ 2018-06-05 17:05 Solomon_xm 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一、四个用途 ===== 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char PCHAR; // 一 阅读全文
posted @ 2018-06-05 16:46 Solomon_xm 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑