会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
My fairy tale ~!!!
http://gamelost.cn
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年11月28日
游戏设计模式系列(三)—— 策划变心太快?也许可以使用组合
摘要: 作为一个饱经风霜的程序员,你一定早就习惯了游戏开发中的反复。记得刚来公司的时候就听师兄讲过一个故事:策划在国庆节前突然想模仿微信做一个红包系统,还没等他实现完毕,红包二期的案子就已经写好了。不巧,这个幸运的师兄碰巧要去同学聚会,就暂时没有做。等他请假2天回到公司的时候,惊奇地发现红包二期已经被推翻了
阅读全文
posted @ 2016-11-28 10:12 破晓べ
阅读(1129)
评论(3)
推荐(3)
编辑
公告