Day 19 - 构造、转换与模拟
1|0构造
1|1引入
构造题是比赛中常见的一类题型。
从形式上来看,问题的答案往往具有某种规律性,使得在问题规模迅速增大的时候,仍然有机会比较容易地得到答案。
这要求解题时要思考问题规模增长对答案的影响,这种影响是否可以推广。
例如,在设计动态规划方法的时候,要考虑从一个状态到后继状态的转移会造成什么影响。
1|2特点
构造题一个很显著的特点就是高自由度,也就是说一道题的构造方式可能有很多种,但是会有一种较为简单的构造方式满足题意。
看起来是放宽了要求,让题目变的简单了,但很多时候,正是这种高自由度导致题目没有明确思路而无从下手。
构造题另一个特点就是形式灵活,变化多样。并不存在一个通用解法或套路可以解决所有构造题,甚至很难找出解题思路的共性。
1|3例题
例一:
构造一组
解题思路:
显然
至于构造思路是怎么产生的,大概就是观察样例加上一点点数感了吧。此题对于数学直觉较强的人来说并不难。
例二:
解题思路:
对于
当
当
首先,我们可以发现
然后,我们考虑构造出整个序列的方式:
考虑通过构造前缀和序列的方式来获得原数列,可以发现前缀和序列两两之间的差在模意义下不能相等,因为前缀和序列的差分序列对应着原来的排列。
因此我们尝试以前缀和数列在模意义下为
这样的形式来构造这个序列,不难发现它完美地满足所有限制条件。
对于
当
当
先考虑什么时候有解:
显然,当
我们考虑如何构造这个数列:
和
我们发现这些数均为
例三:
给定一个整数
- 这是一个简单连通图。
- 存在一个整数
使得对于任意节点,与其相邻节点的下标和为 。
保证输入数据有解。
解题思路:
通过分析
构造一个完全
如果
如果
这样构造出的图在
此题得解。
2|0模拟
2|1简介
模拟就是用计算机来模拟题目中要求的操作。
模拟题目通常具有码量大、操作多、思路繁复的特点。由于它码量大,经常会出现难以查错的情况,如果在考试中写错是相当浪费时间的。
2|2技巧
写模拟题时,遵循以下的建议有可能会提升做题速度:
- 在动手写代码之前,在草纸上尽可能地写好要实现的流程。
- 在代码中,尽量把每个部分模块化,写成函数、结构体或类。
- 对于一些可能重复用到的概念,可以统一转化,方便处理:如,某题给你 "
时:分" 把它抽取到一个函数,处理成秒,会减少概念混淆。 - 调试时分块调试。模块化的好处就是可以方便的单独调某一部分。
- 写代码的时候一定要思路清晰,不要想到什么写什么,要按照落在纸上的步骤写。
实际上,上述步骤在解决其它类型的题目时也是很有帮助的。
2|3例题
一只长度不计的蠕虫位于
解题思路:
直接使用程序模拟蠕虫爬井的过程就可以了。用一个循环重复蠕虫的爬井过程,当攀爬的长度超过或者等于井的深度时跳出。
参考代码:
2|4习题
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