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Snoww1514
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2024年4月3日
电影票务管理系统改进
摘要: 项目问题:电影票务管理系统中的票务销售流程不够高效,导致客户等待时间过长。 改进计划: 1、建立规则,仪式,流程,模式: a. 确定票务销售的各个环节,如客户下单、支付、取票等,并制定相应的操作流程。 b. 设定标准化的操作规范,确保每个员工都能按照规定执行。 c. 设计票务销售的界面,使其简洁明了
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posted @ 2024-04-03 20:26 snow_wen
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2024年3月27日
用例图
摘要: 
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posted @ 2024-03-27 19:27 snow_wen
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2024年3月24日
【团队作业】第四周作业1
摘要: 典型用户: 1.名字:张三 2.年龄和收入:35岁,年收入50,000元。属于中等收入群体。 3.代表的用户在市场上的比例和重要性:中等收入群体在电影票务市场中占有较大比例,虽然付费用户比例较少,但他们的消费能力较强,对市场有一定影响力。 4.使用这个软件的典型场景:张三经常与朋友、家人一起观影,通
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posted @ 2024-03-24 21:08 snow_wen
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2024年3月12日
【个人作业】第二周用户调研作业3
摘要: 1.平衡数据和直觉: 尽量避免过度依赖数据,而是结合设计师的直觉和经验来做出决策。数据可以作为参考,但不是唯一的决策依据。 2.优先考虑用户体验: 在追求数据驱动的决策时,不要忽视用户体验的重要性。尊重和关注用户的需求和反馈,确保设计和决策能够提供良好的用户体验。 3.设立明确的目标: 在进行设计决
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posted @ 2024-03-12 15:29 snow_wen
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【团队作业】第二周用户调研作业1
摘要: 关于调研, 很多人假设评价软件的就是购买软件的,就是使用软件的,但是未必。下面的例子: a)对于中学生学习英语软件来说,最重要的用户群体是中学生作为最终用户。他们将直接使用该软件学习英语,因此他们的反馈和需求至关重要。建议进行以下用户调查: --中学生(最终用户):中学生将直接与软件交互,并使用它来
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posted @ 2024-03-12 15:21 snow_wen
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