【Go反射】修改对象
前言
最近在写一个自动配置的库cfgm,其中序列化和反序列化的过程用到了大量反射,主要部分写完之后,我在这里回顾总结一下反射的基本操作。
上一篇【Go反射】读取对象中总结了利用反射读取对象的方法。
本篇总结一下写入操作,即对简单类型(int、uint、float、bool、string)、指针、切片、数组、map、结构体的修改操作,后记中讨论了.CanSet()
的设计思想。
先声明一下后续代码中需要引入的包:
import (
"github.com/stretchr/testify/assert"
"reflect"
"testing"
)
参考
目录
基础知识
CanSet() 和 CanAddr()
我们通过反射修改一个对象,通常会使用到Value结构体的SetXxx()方法,而这些方法往往需要该Value结构体.CanSet()
为true。
通过查看文档,我们知道.CanSet()
为true的条件为:
CanSet reports whether the value of v can be changed. A Value can be changed only if it is addressable and was not obtained by the use of unexported struct fields. If CanSet returns false, calling Set or any type-specific setter (e.g., SetBool, SetInt) will panic.
即大部分情况下.CanAddr()
为true即可,如果该Value是一个结构体的字段,则还需要满足该字段是可访问的(字段名首字母大写)。
而.CanAddr()
为true的条件在文档中是这样描述的:
CanAddr reports whether the value's address can be obtained with Addr. Such values are called addressable. A value is addressable if it is an element of a slice, an element of an addressable array, a field of an addressable struct, or the result of dereferencing a pointer. If CanAddr returns false, calling Addr will panic.
即.CanAddr()
描述了一个叫addressable
的属性,这个属性描述的是Value结构体的性质(本质上是Value结构体的flag字段的一个标志位),而这个属性具有以下规则:
- 切片中的元素;
addressable
的数组中的元素;addressable
的结构体的字段;- 对指针进行解引用得到的结果;
其中第2、3条规则是addressable
的传播规则,而第1、4条规则是它的产生规则。
当然,有一些特殊情况,我们在修改对象的时候,是不需要满足.CanSet()==true
的,我目前已知的特例是map的.SetMapIndex()
。
关于如何理解.CanSet()
的设计,在后记中进行探讨。
反射修改简单对象
通过Setter方法
func TestSetInt(t *testing.T) {
var integer int = 1
value := reflect.ValueOf(&integer).Elem()
value.SetInt(234)
assert.Equal(t, 234, integer)
}
这里我们通过先取指针再解引用的方式,来获得了一个addressable
的Value结构体value
,然后调用int对应的Setter方法.SetInt()
来写入新值。
类似于我们读取时使用的.Int()
、.String()
等方法,Value结构体也提供了对应的Setter:
Kind | 方法 |
---|---|
Int、Intxx | SetInt() int64 |
Uint、Uintxx | SetUint() uint64 |
String | SetString() string |
Float32、Float64 | SetFloat() float64 |
Bool | SetBool() bool |
直接调用Set()方法
func TestSetInt_Raw(t *testing.T) {
var origin int = 1
var target int = 234
valueOrigin := reflect.ValueOf(&origin).Elem()
valueTarget := reflect.ValueOf(target)
valueOrigin.Set(valueTarget)
assert.Equal(t, 234, origin)
origin = 567
assert.Equal(t, 234, target)
}
这种方式要求获得一个目标值的Value结构体(这个结构体不要求.CanAddr()
),目标值的Value必须拥有和旧值相同的Type(不是Kind)。
不过对于简单类型,当其Kind相同的时候,可以进行转换(更广泛的转换规则,在此不赘述,以后有空再研究研究):
func TestSetInt_WrongType(t *testing.T) {
type MyInteger int
var origin int = 1
var target MyInteger = 234
valueOrigin := reflect.ValueOf(&origin).Elem()
valueTarget := reflect.ValueOf(target)
// BOOM! panic: reflect.Set: value of type experiment.MyInteger is not assignable to type int
// valueOrigin.Set(valueTarget)
valueOrigin.Set(valueTarget.Convert(valueOrigin.Type()))
assert.Equal(t, 234, origin)
}
事实上,.Set()
方法似乎是很多情况下我们修改值唯一的选择(如指针),不过对于简单对象,使用Setter不仅更简单,而且性能略微微微微高一小些(不用检查传入的值)。
反射修改指针
将指针指向另一个对象
func TestSetPtr(t *testing.T) {
var integer int = 1
ptr := &integer
ptrValue := reflect.ValueOf(&ptr).Elem()
var target int = 2
targetValue := reflect.ValueOf(&target).Elem()
ptrValue.Set(targetValue.Addr())
assert.Equal(t, 2, *ptr)
assert.Equal(t, &target, ptr)
assert.NotEqual(t, &integer, ptr)
}
通过对一个addressable
的Value结构体调用.Addr()
方法创建一个指向该对象的指针的Value结构体,然后将其通过.Set()
赋值给目标指针即可。
修改指针指向的对象的值
func TestSetPtr_ChangeTarget(t *testing.T) {
var integer int = 1
ptr := &integer
ptrValue := reflect.ValueOf(&ptr).Elem()
ptrValue.Elem().SetInt(2)
assert.Equal(t, 2, integer)
}
指针指向的对象还是原来的对象,但是这个对象的值发生了改变。
由于指针解引用获得的Value结构体是addressable
的,所以直接对其进行修改即可。
将指针置为nil
func TestSetPtr_Nil(t *testing.T) {
var integer int = 1
ptr := &integer
ptrValue := reflect.ValueOf(&ptr).Elem()
ptrValue.Set(reflect.Zero(ptrValue.Type()))
assert.Equal(t, (*int)(nil), ptr)
}
reflect.Zero()
创建一个给定Type的零值的反射对象(Value结构体),即默认值。注意创建的这个反射对象不是addressable
的,但是通过.Set()
将其赋值给一个addressable
的反射对象后,这个反射对象仍旧是addressable
的。
反射修改数组
逐元素修改
func TestSetArray_Elem(t *testing.T) {
array := [...]int{1, 2, 3}
arrayValue := reflect.ValueOf(&array).Elem()
length := arrayValue.Len()
for i := 0; i < length; i++ {
elemValue := arrayValue.Index(i)
elemValue.SetInt(int64(i + 4))
}
assert.Equal(t, [...]int{4, 5, 6}, array)
}
通过前面,我们知道只要数组是addressable
的,那么其中的元素也将是addressable
的,所以我们仍要通过取地址再解引用来让数组为addressable
的。
之后我们可以直接对其中的元素进行修改。
整体修改
func TestSetArray_All(t *testing.T) {
origin := [...]int{1, 2, 3}
target := [...]int{4, 5, 6} // 必须长度相同
originValue := reflect.ValueOf(&origin).Elem()
targetValue := reflect.ValueOf(target)
originValue.Set(targetValue)
assert.Equal(t, [...]int{4, 5, 6}, origin)
target[2] = 7
assert.Equal(t, 6, origin[2])
}
整体修改时,注意两个数组的长度必须相同。
整体修改是对整个数组进行值拷贝,整体修改完成后,对其中一个的某元素进行修改,另一个不会随之修改(这与下文的切片是不一样的)。
反射修改切片
逐元素修改
func TestSetSlice_Elem(t *testing.T) {
slice := []int{1, 2, 3}
sliceValue := reflect.ValueOf(slice)
// sliceValue := reflect.ValueOf(&slice).Elem()
length := sliceValue.Len()
for i := 0; i < length; i++ {
elemValue := sliceValue.Index(i)
elemValue.SetInt(int64(i + 4))
}
assert.Equal(t, []int{4, 5, 6}, slice)
}
跟数组逐元素修改类似。不过由于切片中的元素无条件为addressable
的,所以我们逐元素修改时不必像数组那样先取地址再解引用(不过其它情况仍旧需要这样做)。
整体修改
func TestSetSlice_All(t *testing.T) {
origin := []int{1, 2, 3}
target := []int{4, 5, 6, 7}
originValue := reflect.ValueOf(&origin).Elem()
targetValue := reflect.ValueOf(target)
originValue.Set(targetValue)
assert.Equal(t, []int{4, 5, 6, 7}, origin)
target[3] = 8
assert.Equal(t, 8, origin[3])
}
整体修改时,因为我们修改的是切片的描述结构体,而不是切片内的元素,所以有以下现象:
- 需要先取地址再解引用;
- 赋值与被赋值的切片长度可以不一致;
- 赋值与被赋值的切片共享同一个底层数组,当通过一个切片修改了某个元素后,另一个切片也可能会观测到这次修改;
修改len和cap
func TestSetSlice_LenAndCap(t *testing.T) {
slice := []int{1, 2, 3, 4}
sliceValue := reflect.ValueOf(&slice).Elem()
sliceValue.SetLen(3)
assert.Equal(t, []int{1, 2, 3}, slice)
assert.Equal(t, 4, cap(slice))
// BOOM! panic: reflect: slice capacity out of range in SetCap
// sliceValue.SetCap(2)
// sliceValue.SetCap(5)
sliceValue.SetCap(3)
assert.Equal(t, 3, cap(slice))
}
通过.SetLen()
和.SetCap()
可以修改切片的len和cap,注意需要满足\(Len_{new} \leq Cap_{new} \leq Cap_{old}\),\(Len_{new} \leq Len_{old}\)。
接下来两种方法本质是创建新的切片(.CanAddr()
皆为false),不过我们一般将其视作修改切片的手段,所以这里还是将其纳入进来(将来研究反射创建对象的时候可能又要再看一遍)。
从数组、切片创建切片
再非反射中,我们可以通过数组、切片来创建新的切片:
func TestCreatNewSlice(t *testing.T) {
array := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
slice1 := array[1:4]
slice2 := slice1[0:2:3]
assert.Equal(t, []int{2, 3, 4}, slice1)
assert.Equal(t, []int{2, 3}, slice2)
assert.Equal(t, 3, cap(slice2))
}
Value结构体提供了.Slice()
和.Slice3()
来完成这种操作:
func TestSetSlice_FromArray(t *testing.T) {
array := [...]int{1, 2, 3, 4}
var slice []int
sliceValue := reflect.ValueOf(&slice).Elem()
arrayValue := reflect.ValueOf(&array).Elem() // arrayValue must be addressable
sliceValue.Set(arrayValue.Slice(1, 3))
assert.Equal(t, []int{2, 3}, slice)
array[1] = 5
assert.Equal(t, 5, slice[0])
}
func TestSetSlice_FromSlice(t *testing.T) {
slice := []int{1, 2, 3, 4}
sliceValue := reflect.ValueOf(&slice).Elem()
sliceValue.Set(sliceValue.Slice3(1, 3, 3))
assert.Equal(t, []int{2, 3}, slice)
assert.Equal(t, 2, cap(slice))
}
.Slice()
和.Slice3()
只能对切片和addressable
的数组使用,其实质是创建了一个新的切片。通过.Set()
方法,我们可以将新创建的切片赋值给目标切片。
append
func TestSetSlice_Append(t *testing.T) {
slice := []int{1, 2, 3}
sliceValue := reflect.ValueOf(&slice).Elem()
elemValue := reflect.ValueOf(int(4))
sliceValue.Set(reflect.Append(sliceValue, elemValue))
assert.Equal(t, []int{1, 2, 3, 4}, slice)
}
使用起来和内置函数append()
十分类似。
反射修改结构体
查找字段并修改
func TestSetStruct_Field(t *testing.T) {
type NameStruct struct {
Name string
}
type MyStruct struct {
NameStruct
Age int
NickName NameStruct
secretName string
}
myStruct := MyStruct{NameStruct{"abc"}, 123, NameStruct{"def"}, "ghi"}
structValue := reflect.ValueOf(&myStruct).Elem()
structValue.FieldByName("Name").SetString("name")
structValue.FieldByName("Age").SetInt(35)
structValue.FieldByName("NickName").FieldByName("Name").SetString("nick")
// BOOM! panic: reflect: reflect.Value.SetString using value obtained using unexported field
// structValue.FieldByName("secretName").SetString("secret")
expect := MyStruct{NameStruct{"name"}, 35, NameStruct{"nick"}, "ghi"}
assert.Equal(t, expect, myStruct)
}
通过上一篇中介绍的.Field(i)
或者.FieldByName()
方法获得字段的Value结构体,然后调用其.Set()
方法或者Setter方法进行修改即可。
需要注意的是,私有字段(首字母小写)不可以通过反射直接修改,但可以通过一些手段来修改:
修改私有字段
func TestSetStruct_PrivateField(t *testing.T) {
type MyStruct struct {
privateField string
}
myStruct := MyStruct{"I'm private!"}
targetStr := "No! I can access you!"
structValue := reflect.ValueOf(&myStruct).Elem()
privateField, ok := structValue.Type().FieldByName("privateField")
assert.True(t, ok)
*(*string)(unsafe.Pointer(structValue.UnsafeAddr() + privateField.Offset)) = targetStr
assert.Equal(t, MyStruct{targetStr}, myStruct)
}
本质是强行计算该字段的地址,然后修改该地址上的值。
反射修改map
由前面对于addressable
的定义,我们知道map的子对象(所有key和value)都不是addressable
的,所以没法像前面几种类型那样获取子对象的Value结构体,然后对其进行修改,似乎只能通过.SetMapIndex()
来设置新值,我暂时没有找到可以直接修改的方法。
逐对修改
func TestSetMap_Elem(t *testing.T) {
dict := map[int]int {1: 1, 2: 2, 3: 3}
dictValue := reflect.ValueOf(dict)
// dictValue := reflect.ValueOf(&dict).Elem()
iter := dictValue.MapRange()
for iter.Next() {
key := iter.Key()
value := iter.Value()
dictValue.SetMapIndex(key, reflect.ValueOf(int(value.Int()) + 1))
}
target := map[int]int{1: 2, 2: 3, 3: 4}
assert.Equal(t, target, dict)
}
这里因为.SetMapIndex()
传入的key永远是在map中的,所以不会修改map的键值对个数,所以不会导致迭代器失效,所以直接只用.MapRange()
进行遍历。
添加键值对
func TestSetMap_AddElem(t *testing.T) {
dict := map[int]int{1: 1, 2: 2, 3: 3}
dictValue := reflect.ValueOf(dict)
// dictValue := reflect.ValueOf(&dict).Elem()
keys := dictValue.MapKeys()
for _, key := range keys {
dictValue.SetMapIndex(reflect.ValueOf(int(key.Int())+3), reflect.ValueOf(int(4)))
}
target := map[int]int{1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 4, 6: 4}
assert.Equal(t, target, dict)
}
当传入.SetMapIndex()
的key不在map中时,将插入新的键值对,此时有可能触发扩容。注意这里不宜使用.MapRange()
进行遍历,因为会向map添加新元素,执行结果不确定。
删除键值对
func TestSetMap_DeleteElem(t *testing.T) {
dict := map[int]int {1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 4, 6: 4}
dictValue := reflect.ValueOf(dict)
// dictValue := reflect.ValueOf(&dict).Elem()
keys := dictValue.MapKeys()
for _, key := range keys {
if key.Int() % 2 == 0 {
dictValue.SetMapIndex(key, reflect.Value{})
}
}
target := map[int]int{1: 1, 3: 3, 5: 4}
assert.Equal(t, target, dict)
}
当传入.SetMapIndex()
的key在map中,且value为空的Value结构体,将删除该键值对。
总结SetMapIndex()
key在map中 | key不在map中 | |
---|---|---|
value为空 | 删除该键值对 | 删除该键值对(实际上不会修改任何键值对,但是如果map扩容未完成会执行growWork() ) |
value不为空 | 修改map中该键对应的值 | 为map添加新的键值对,可能触发扩容 |
总结
本文介绍了利用反射进行写入(修改)的操作,即对简单类型(int、uint、float、bool、string)和复杂类型(指针、切片、数组、map、结构体)的修改操作。
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/SnowPhoenix/p/15695730.html
后记
为什么要设计CanSet()?
按照《The Laws of Reflection》中的说法,CanSet()
的设计是为了让反射的行为和非反射的情况下一致。
再来回顾一下决定CanSet()
的两个要素:
- 该Value结构体是否
addressable
; - 如果该Value是一个结构体的字段,则还需要满足该字段是否是可访问的(字段名首字母大写);
关于第二个要素的设计,按照让反射的行为和非反射的情况下一致
的设计原则是容易解释的通的(虽然我们可能更希望反射能够提供绕过这层限制的能力),但是第一个要素要怎么解释呢?
addressable的四条规则的合理性
我们先来看一个示例:
func TestInterfaceCopy(t *testing.T) {
produce := func(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case int:
v += 1
case *int:
*v += 1
}
}
integer := 1
produce(integer)
assert.Equal(t, 1, integer)
produce(&integer)
assert.Equal(t, 2, integer)
}
通过示例我们看到,当一个对象绑定到一个interface{}
时,实际上会对该对象进行一次复制。我们将integer
直接绑定到interface{}
上后,对interface{}
进行的修改,实际上并不会影响原先的integer
!
再来看反射中起始的函数reflect.ValueOf()
,它接受的参数恰好就是一个interface{}
,此时我们对返回的Value结构体进行操作很有可能并不会影响到原对象!
而当我们将一个指针绑定到一个interface{}
时,对interface{}
解引用后的修改,就可以在指针指向的对象上生效。这也是为什么addressable
的规则中会规定解引用获得的Value结构体是addressable
的。
同理,我们也就可以理解另外三条规则是怎么来的了。
再来个例子:
func TestInterfaceChangePart(t *testing.T) {
type MyStruct struct {
Name string
Age *int
Tools []string
}
produce := func(i interface{}) {
v, ok := i.(MyStruct)
assert.True(t, ok)
v.Name = "new" // useless work
*v.Age = 2
v.Tools[1] = "knife"
v.Tools = append(v.Tools, "fork") // useless work
}
integer1 := 1
obj := MyStruct{
Name: "origin",
Age: &integer1,
Tools: []string{"shovel", "pan"},
}
produce(obj)
assert.Equal(t, "origin", obj.Name)
assert.Equal(t, 2, *obj.Age)
assert.Equal(t, []string{"shovel", "knife"}, obj.Tools)
}
在produce中对传入的interface{}
进行了一系列修改,而其中的一些修改其实在退出函数后并不会影响传入的obj,而在反射中,尝试进行这些“无用”的修改就会因为.CanSet()
为false
而panic。
我们可以归纳出.CanAddr()
为true
的一个必要条件:
对该Value结构体的操作能够被外部观测到
为什么map的键和值都不是addressable的?
按照我C++的经验,不允许修改key是可以理解的,因为key关系到hash,关系到这个键值对被放到哪个bucket中,不应当被修改。
但是为什么不允许反射来修改value的值呢?难道说——其实Go根本就不允许修改value?
然后我就进行了一下尝试:
func TestChangeMap(t *testing.T) {
type MyStruct struct {
Name string
Age int
}
dict := map[int]MyStruct {1: {"A", 1}, 2: {"B", 2}}
// Compile Error! cannot assign to struct field dict[1].Name in map
// dict[1].Name = "C"
_ = dict
}
func TestChangeMapPtr(t *testing.T) {
type MyStruct struct {
Name string
Age int
}
dict := map[int]*MyStruct {1: {"A", 1}, 2: {"B", 2}}
dict[1].Name = "C"
assert.Equal(t, "C", dict[1].Name)
}
果然Go语言根本就不允许直接修改value,并不是仅仅不允许通过反射修改value。我猜Go之所以不允许修改value,跟Go的map的扩容机制有关系(并不是立即扩容,而是将扩容操作分摊到map的其它操作中)。
那么map的值不是addressable
也可以理解了,因为不反射也无法修改map中的value。
再结合不允许反射直接修改(虽然可以hack)结构体的私有字段的设计,我们就得出了.CanSet()
为true
的另一个必要条件:
不反射也可以完成对该对象的修改操作
后记的总结
正如《The Laws of Reflection》中所说,反射对象(Value结构体)和interface{}是息息相关的,反射的作用就是为操作interface{}
提供工具。
而.CanSet()
的设计,就是试探对反射对象修改的有效性和合法性,当对反射对象的修改有意义且合法时,修改操作才会被允许。
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/SnowPhoenix/p/15695730.html