摘要:
任何一个智能合约都会在最开头表示使用的编译器版本 如:prama solidity ^0.4.0 数组: //静态数组 大小长度确定 uint[2] fixedArray; //动态数组,可以随意添加元素 uint[ ] fixedArray; 使用push指令来添加 fixedArray,push 阅读全文
2020年2月26日
2020年2月25日
摘要:
1.条件语句: 跟C和python又不同了Go的if -else是这样的 if a<5{ return 0 } else { reutrn 1 } 1.条件不需要用括号括起来 2.左边的花括号必须跟if或else一排 3.在if后条件语句前可以添加变量初始化语句用分号作为间隔 2.选择语句: 跟C语 阅读全文
摘要:
map一般是以库的方式提供,在C++和C#和JAVA中都需要引用相应的库而Go语言不需要引入库,可以直接方便使用 定义:map是一堆键值对的未排序集合。无序 1.声明变量: map的声明基本上没有多余的元素: var myMap map[string]PersonInfo //其中myMap是声明的 阅读全文
摘要:
在用户观点下,逻辑结构是一张二维表 关系-一张表 Tuple 元组一行 attribute一列一个属性 主码 (key)某个属性组 可以确定一个唯一元组 域(Domain ):一组具有相同数据类型值的集合 分量-元组中的一个属性值 关系模型-对关系的描述 关系名(属性1,属性2。。。。) 在关系模型 阅读全文
摘要:
层次模型和网状模型都是格式化模型 格式化模型中的数据结构单位:基本层次联系 双亲节点一对多(包含1对1的)->联系子女节点 层次模型:用树形结构来表示各类实体和实体间的联系 表示方法: 实体型: 用记录类型描述-每个节点表示一个实体 属性: 用字段描述-每个记录类型可包含若干个字段 联系: 用结点直 阅读全文
摘要:
数据模型-现实世界的模拟 三要求: 1.真是模拟现实世界 2.容易理解 3.便于在计算机实现 1.分为两类: 1.概念模型,也称信息模型:按照用户来建模,用于数据库设计 2.逻辑模型和物理模型:逻辑模型包括面向对象等。物理模型是描述数据在系统内的表示方式和存取方法 过程 现实模型->概念模型->逻辑 阅读全文
摘要:
功能: 1.进程管理(CPU管理) 进程创建 进程调度 进程通信 2.内存管理 分配 共享 保护 虚拟内存管理 3.设备管理 设备分配和调度 设备无关性作 设备传输控制 设备驱动 4.文件管理 存储空间 文件操作 目录操作 文件和目录的存储权限管理 定义: 操作系统是一个提供内存管理和进程管理的软件 阅读全文
2020年2月24日
摘要:
功能: 1.操作系统对进程的功能(也叫CPU对进程的管理): 在Windows环境下,多个进程并发进行(一起运行)。多个程序共享CPU。(正在运行的程序称为进程) 2.内存管理: 内存分配,管理,保护和虚拟内存管理。 3.设备管理: 设备的分配和调度,传输控制,设备驱动,设备无关性作 4.文件管理: 阅读全文
摘要:
1.执行程序(windows中可执行程序以exe为后缀名。) 1.如何存放:可执行程序需要放在硬盘上,而硬盘是一个外设上面有文件系统,exe以文件方式存放在硬盘上。操作系统将程序放在硬盘特定的位置。 2.如何启动:而应用程序需装入内存上才能被CPU运行,操作系统再把exe从硬盘放到内存里面去,去启动 阅读全文
摘要:
Go中的数组与C的数组一样,只是定义方法不同 c: int a[10][10] Go [10][10]int 定义并初始化 array1 := [5]int{1,2,3,4,5} 变量名 := [index]类型{也可不加} 1.元素访问:1.跟C语言一样通过数组来访问 2.通过关键字range来访 阅读全文