摘要:
深浅拷贝 浅拷贝 同一类型的对象之间可以赋值,使得两个对象的成员变量的值相同,两个对象仍然是独立的两个对象,这种情况被称为浅拷贝. 一般情况下,浅拷贝没有任何副作用,但是当类中有指针,并且指针指向动态分配的内存空间,析构函数做了动态内存释放的处理,会导致内存问题。 深拷贝 当类中有指针,并且此指针有 阅读全文
2020年12月27日
摘要:
函数重载 实现函数重载的条件 同一个作用域 参数个数不同 参数类型不同 参数顺序不同 //例子//1. 函数重载条件namespace A{ void MyFunc(){ cout << "无参数!" << endl; } void MyFunc(int a){ cout << "a: " << a 阅读全文
摘要:
函数的默认参数和占位 默认参数 作用: 给函数的形参添加默认值 语法 类型 变量 =默认值 //例子int a(int a=1); 注意事项: 如果有一个位置有了默认参数,那么从这个位置起,从左到右都必须有默认值 声明和实现 函数的申明和实现,都只能有一个提供默认参数,不可以同时添加默认参数 int 阅读全文
摘要:
内联函数 宏函数的缺陷: 必须要加括号保证运算完整 即使加括号,有些运算依然与预期结果不符 预定义宏函数没有作用域概念,无法作为一个类的成员函数,也就是说预定义宏没有办法表示类的范围。 内联函数基本概念 在C++中,用内联函数来实现宏函数的处理方式。但是内联函数本身也是一个真正的函数。内联函数具有普 阅读全文
2020年12月23日
摘要:
1 //调用fork函数创建子进程, 并完成对子进程的回收,并输出回收进程的信息 2 #include <stdio.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <string.h> 5 #include <sys/types.h> 6 #include <unistd. 阅读全文
2020年12月21日
摘要:
1 //链式队列 2 #include<stdio.h> 3 #include<stdlib.h> 4 typedef int Status; 5 typedef struct node { 6 char a; 7 struct node* next; 8 }NODE; 9 typedef stru 阅读全文
摘要:
1 //链式栈 2 #include<stdio.h> 3 #include<stdlib.h> 4 typedef struct Node { 5 char a; 6 struct Node* next; 7 }NODE; 8 //节点 9 typedef struct StackLink { 1 阅读全文
摘要:
1 //顺序队列 2 #define MAXSIZE 10//假设队列最多容纳10个数,其实因为是循环队列所以其实只最多能容纳9个数 3 #include<stdio.h> 4 #include<stdlib.h> 5 typedef int Status;//用Status来当作bool类型使用 阅读全文