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2021年1月14日

摘要: 标志寄存器 CPU内部有一种特殊寄存器,用来存储相关指令的某些结果,用来为CPU执行相关指令提供行为依据,用来控制CPU的相关工作方式 这种寄存器在8086中称为标志寄存器,8086中的标志寄存器通常是16位,flag寄存器是每一位有每一位的意义和普通寄存器不同。 ZF标志 flag的第六位是ZF, 阅读全文
posted @ 2021-01-14 00:15 Sna1lGo 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月12日

摘要: CALL和RET指令 call和ret属于转移指令,都修改IP或者CS,IP。进程用来设计子程序,也就是函数 ret和retf ret指令用栈中的数据来修改IP,实现近转移 retf指令用栈中的数据来修改cs和ip,实现远跳转 ret 在汇编中执行ret的指令时,需要进行两步操作 (ip)=((ss 阅读全文
posted @ 2021-01-12 21:23 Sna1lGo 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月11日

摘要: 进程相关操作 函数功能 CreateProcess 创建进程 OpenProcess 打开进程 ExitProcess 退出本进程 TerminateProcess 结束指定进程 WinExec 启动一个进程 ShellExecute 运行一个外部程序,或者打开一个文件目录,文件夹等等 system 阅读全文
posted @ 2021-01-11 21:58 Sna1lGo 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月9日

摘要: 初步利用CE分析游戏人物结构 工具 CE 6.8.1 游戏:口袋西游 注册使用账户 利用CE分析 这里我猜测,这个角色和各种模型肯定是用面向对象的思想来处理的,所以这里我先利用筛选的思想找到了血量的地址,虽然没有找动态地址,但是这里没关系 我在这里修改了这个内存的值后很明显的可以看到变化所以我这里的 阅读全文
posted @ 2021-01-09 20:58 Sna1lGo 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 进程线程 windows系统 windows是C和汇编写的,但是是采用的面向对象的思想写的,一个一个windows的对象本质上都是结构体变量,但是windows并不想直接暴露结构体,于是windows采用了句柄来封装一层对应的结构体,然后再用句柄对应的API来操作这些对象 在windows下分为R0 阅读全文
posted @ 2021-01-09 12:24 Sna1lGo 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 卸载dll 在注入dll后,类似于火绒剑这种安全软件,肯定会查到注入,所以这里肯定要卸载dll来防止被发现 自加自卸载 对于自己的程序自己添加,自己卸载dll还是比较轻松,只需要一个FreeLibrary的API就好了下面直接上源代码 #include"vs_plugin_charu.h"#incl 阅读全文
posted @ 2021-01-09 01:44 Sna1lGo 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月8日

摘要: windows-内存地址和偏移 工具 植大战僵尸经典版 下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_43916597/14040707 CE 6.8.1 下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_4 阅读全文
posted @ 2021-01-08 01:11 Sna1lGo 阅读(2677) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月4日

摘要: 1 //server.c 2 3 #include<stdio.h> 4 #include<stdlib.h> 5 #include<sys/types.h> 6 #include<sys/socket.h> 7 #include<string.h> 8 #include<unistd.h> 9 # 阅读全文
posted @ 2021-01-04 00:57 Sna1lGo 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月29日

摘要: 静态成员 在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。 不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。 静态成员变量: 在一个类中,如果将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量, 阅读全文
posted @ 2020-12-29 15:28 Sna1lGo 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月27日

摘要: C++__动态对象 对象创建 当创建一个c++对象时会发生两件事: 为对象分配内存 调用构造函数来初始化那块内存 c动态分配内存方法 为了在运行时动态分配内存,c在他的标准库中提供了一些函数,malloc以及它的变种calloc和realloc,释放内存的free,这些函数是有效的、但是原始的,需要 阅读全文
posted @ 2020-12-27 22:54 Sna1lGo 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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