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2021年9月12日
网络游戏逆向分析-5-线程发包函数
摘要: 网络游戏逆向分析-5-线程发包函数 非线程发包执行流程: 线程发包执行流程: 多线程可能是线程A把数据给线程B,然后线程B再把数据给服务器进行交互。 之前的可能就一个线程就搞定了,这次就需要复杂一点,两个线程协同合作来交互数据。 线程A把封包数据写到某个地方,然后线程B一直读该地方如果有值就发送,没
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posted @ 2021-09-12 23:20 Sna1lGo
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