2021年1月9日

摘要: 初步利用CE分析游戏人物结构 工具 CE 6.8.1 游戏:口袋西游 注册使用账户 利用CE分析 这里我猜测,这个角色和各种模型肯定是用面向对象的思想来处理的,所以这里我先利用筛选的思想找到了血量的地址,虽然没有找动态地址,但是这里没关系 我在这里修改了这个内存的值后很明显的可以看到变化所以我这里的 阅读全文
posted @ 2021-01-09 20:58 Sna1lGo 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 进程线程 windows系统 windows是C和汇编写的,但是是采用的面向对象的思想写的,一个一个windows的对象本质上都是结构体变量,但是windows并不想直接暴露结构体,于是windows采用了句柄来封装一层对应的结构体,然后再用句柄对应的API来操作这些对象 在windows下分为R0 阅读全文
posted @ 2021-01-09 12:24 Sna1lGo 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 卸载dll 在注入dll后,类似于火绒剑这种安全软件,肯定会查到注入,所以这里肯定要卸载dll来防止被发现 自加自卸载 对于自己的程序自己添加,自己卸载dll还是比较轻松,只需要一个FreeLibrary的API就好了下面直接上源代码 #include"vs_plugin_charu.h"#incl 阅读全文
posted @ 2021-01-09 01:44 Sna1lGo 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑