静态成员

在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。

不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。

静态成员变量:

在一个类中,如果将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量,不管建立了多少个对象都只有一个静态数据的拷贝。静态成员变量是属于整个类,所有对象共享。

静态变量在编译阶段就分配空间,对象还没有创建的时候就已经分配空间了。

注意点

静态成员变量必须在类中声明,在类外定义

静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间

静态数据成员可以通过类名或者对象名来引用

//例子
class Person{
public:
//类的静态成员属性
static int sNum;
private:
static int sOther;
};

//类外初始化,初始化时不加static
int Person::sNum = 0;
int Person::sOther = 0;
int main(){


//1. 通过类名直接访问
Person::sNum = 100;
cout << "Person::sNum:" << Person::sNum << endl;

//2. 通过对象访问
Person p1, p2;
p1.sNum = 200;

cout << "p1.sNum:" << p1.sNum << endl;
cout << "p2.sNum:" << p2.sNum << endl;

//3. 静态成员也有访问权限,类外不能访问私有成员
//cout << "Person::sOther:" << Person::sOther << endl;
Person p3;
//cout << "p3.sOther:" << p3.sOther << endl;

system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}

静态成员函数

和静态成员变量一样,所有的对象都共享一个静态成员函数。静态成员函数主要为了访问静态变量,但是,不能访问普通成员变量。

静态成员函数主要是拿来管理静态数据成员。

注意点:

所有对象都共享统一分函数

静态成员函数只能访问静态变量

静态成员函数的使用和静态变量是使用相同

静态成员函数也有访问权限

普通成员函数可以访问静态成员变量,也可以访问非静态成员变量

class Person{
public:
//普通成员函数可以访问static和non-static成员属性
void changeParam1(int param){
mParam = param;
sNum = param;
}
//静态成员函数只能访问static成员属性
static void changeParam2(int param){
//mParam = param; //无法访问
sNum = param;
}
private:
static void changeParam3(int param){
//mParam = param; //无法访问
sNum = param;
}
public:
int mParam;
static int sNum;
};

//静态成员属性类外初始化
int Person::sNum = 0;

int main(){

//1. 类名直接调用
Person::changeParam2(100);

//2. 通过对象调用
Person p;
p.changeParam2(200);

//3. 静态成员函数也有访问权限
//Person::changeParam3(100); //类外无法访问私有静态成员函数
//Person p1;
//p1.changeParam3(200);
return EXIT_SUCCESS;
}