AS3的位运算符技巧
左位移几就相当于乘以2的几次方( Left bit shifting to multiply by any power of two ) //将一个值向左侧移动一位与这个值乘以 2 等效。浮点数通过舍去小数点后面的所有位来转换为整数。 大约快了300%
右位移几就相当于除以2的几次方(Right bit shifting to divide by any power of two) //将一个值右移一位等效于将它除以 2 并舍去余数。浮点数通过舍去小数点后面的所有位来转换为整数。 大约快了350%
Number 到 integer(整数)转换
在AS3中使用int(x)快了10% 。尽管如此位操作版本在AS2中工作的更好
提取颜色组成成分
不完全是个技巧,是正常的方法 (Not really a trick, but the regular way of extracting values using bit masking and shifting.)
合并颜色组成成分
替换值到正确位置并组合他们 (‘Shift up’ the values into the correct position and combine them.)
使用异或运算交换整数而不需要用临时变量
很可爱的技巧, 在本页顶端的链接里有详细的解释 ,这里快了 20%
自增/自减(Increment/decrement)
这个比以前的慢不少,但却是个模糊你代码的好方法;-)
取反(Sign flipping using NOT or XOR)
另人奇怪的是这个居然快了300%!
使用bitwise AND快速取模(Fast modulo operation using bitwise AND)
如果除数是2的次方,取模操作可以这样做:
模数= 分子 & (除数 - 1);
这里大约快了600%
检查是否为偶数(Check if an integer is even/uneven using bitwise AND)
这里快了 600%
绝对值
忘记 Math.abs()吧 (Forget Math.abs() for time critical code.)
version 1 比 Math.abs() 快了2500% ,version 2 居然比 version 1 又快了20% !