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2022年3月1日
BGFX多线程渲染
摘要: 本文未经允许,严禁转载!违者必究! BGFX多线程渲染 1. 多线程基础 1. 并发概念 1. 并发任务简介 在多年以前,在手机、pc端、游戏机等,都是一个单核的CPU。这样,在硬件层面上,处理多个任务的时候,也是把一些任务切分成一些小任务。在某些时刻进行任务的切换,从A任务切换到B任务,在这个过程
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posted @ 2022-03-01 14:28 SkySnow(天雪)
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