影视与游戏公司的首选,上海道宁为您带来强大的C4D渲染插件和产品资源包——INSYDIUM Fused

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21世纪是一个信息爆炸的时代

随着智能手机的普及

无数的自媒体如春笋般涌现

表现力更强的视频

逐渐取代了文字和图片

成为了人们认知外界的主要途径

 

一段深入人心的视频

需要出色的创意

而大多数创意的完美展现

需要强大的特效支撑

INSYDIUM十年来深耕3D设计领域

为广大顾客提供更好的工具

 

 

开发商介绍

INSYDIUM LTD成立于2013年,是一家位于英国西约克郡的创新、进步的软件开发公司。为MAXON的Cinema 4D创建插件的专业公司。

 

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INSYDIUM LTD的产品在全球范围内广泛用于各种渠道:3D动画、故事片、电视节目、电影等等。十年来,INSYDIUM LTD始终热衷于产品开发,为顾客提供更好用的3D渲染插件。

 

INSYDIUM Fused是一个合集,包含了X-PARTICLES、TerraformFX、MeshTools、Cycles 4D、3D资源包等多种插件及产品资源。创建令人惊叹的粒子效果、逼真的地形和完成建模任务直至最终渲染所需的一切。

 

 

X-Particles介绍

Cinema 4D 的终极粒子引擎,为您提供全面的控制和灵活性。

粒子需求解决方案

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无缝整合

X-Particles无缝内置到Cinema 4D中,就像它是应用程序的一部分一样。它与现有的粒子修改器、对象变形器、Mograph效应器、头发模块、原生Thinking Particles兼容,并与R14及更高版本中的动态系统一起使用。 

 

如果您知道如何使用Mograph模块,那么您已经知道如何使用X-Particles,就这么简单。

 

高级渲染

X-Particles拥有市场上最先进的粒子渲染解决方案。它使您能够在 Cinema 4D渲染器中渲染粒子、样条线、烟雾和火焰。包括一系列用于精灵、粒子湿贴图和蒙皮颜色的着色器。您甚至可以使用声音来纹理您的对象。 

 

与INSYDIUM的Cycles 4D完美合作,并兼容以下产品:

Cinema 4D标准渲染器

Cinema 4D物理渲染器

Arnold,Octane,Redshift

 

 

TerraformFX介绍

可艺术指导的地形生成器,允许用户构建可定制的景观。

主要功能

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生成器

生成器是TerraformFX中的一种运算符对象。与过滤器不同,生成器用于向地形添加新特征,生成山脉、丘陵、山谷、河流等。它们也可以使用许多可用的混合模式进行混合。

 

过滤器

过滤器是 TerraformFX 中的第二种运算符对象。虽然生成器用于向您的地形添加新功能,但过滤器将根据您的需要进行更改、调整和微调。

 

 

MeshTools介绍

一套强大的程序建模工具,用于影响几何图形和生成样条曲线。

主要功能

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mtDualGraph

mtDualGraph使用经典的对偶图从原始基础网格生成新拓扑,以将基础网格更改为新的三角形或 Ngon 单元。对于全新的几何体,将其他MeshTools堆叠在顶部以生成令人惊叹的网格。

 

mtInset

mtInset在网格的多边形面上生成程序插入(内部拉伸)。使用选择贴图、纹理、着色器或衰减来定义插入在网格表面上的位置。从新面生成选择集以进行额外控制。

 

影院4D集成

Cinema 4D 用户会觉得使用 MeshTools 很熟悉。每个网格工具都是一个生成器对象,您添加一个对象作为它的子对象,它会生成一个效果。每个生成器对象也使用衰减、场、着色器、选择和纹理来驱动效果,这些都可以与 Cinema 4D 功能相媲美。

与 X-Particles、Cycles 4D 和 Terraform FX 一样,MeshTools 是对 Cinema 4D 工作流程的完整扩展。

 

 

Cycles 4D介绍

Blender 的光线追踪制作渲染引擎和 Cinema 4D 之间的桥梁。

 

影院4D集成

Cycles 4D 是对 Cinema 4D 工作流程的完整扩展。直接在节点编辑器中访问 Cinema 4D 的许多部分,让您完全控制场景资源。Cycles 4D 无缝集成到您的工作环境中。Cycles 4D 不能在 Apple M1 系统上使用,因为它不支持芯片。

 

主要特征

Cycles 4D为您提供改善工作流程和生产力的功能。您会发现出色的照明工具可以更好地控制您的照明设备,使您能够创建出色的物理正确、逼真的效果。我们超高效的节点编辑器和流畅、快速的实时预览,都为 3D 艺术家创建了一个广泛的工具集。

 

 

3D资源包介绍

我们的HDRI和PBR材质包为您提供 3D 场景所需的环境和纹理。

 

HDRI 和 PBR 材料

使用我们即用型 HDRI,您可以创造完美的照明和环境,以增强您的艺术视野。我们的 PBR 材料可以让您的模型以最小的努力获得真实的外观和感觉。

作为一名 3D 艺术家,将 X-Particles 的易用性和 Cycles 4D 的真实感与我们的 3D 资源包相结合,可以快速轻松地将您的创意变为现实。

 

360度天空

为您的 3D 环境创建美丽的天空景观,从黄昏到黎明,从太阳到暴风雨。

由 INSYDIUM 设计的 360 Skies 提供 168 个渲染的球形天空 HDRI 地图,包括早晨、下午和夜晚的天空;日出,日落和Godrays。

提供 3K、6K 和 12K 分辨率以及 16 个动画版本,可用于任何 3D 渲染引擎或合成应用程序。

 

材料包

Cycles 4D和RedShift

由高分辨率图像贴图构建的逼真材质,适用于所有 3D 场景。

这些材料包由 INSYDIUM 的设计团队创建,具有 223 个 Cycles 4D 和 214 个 Redshift 可平铺 PBR 着色器,包括织物、皮革和皮肤;金属、塑料和汽车油漆。

 

架构包

Cycles 4D和RedShift

使用我们的建筑包构建准确、逼真的建筑场景。

这些包由 INSYDIUM 的设计团队制作,包括 338 个 Cycles 4D 和 326 个 Redshift 可平铺 PBR 材料,由高分辨率图像地图创建,包括砖块、混凝土和木材;大理石、石头和屋顶。

 

入门包

我们的第一个着色器包可帮助您入门。

使用 INSYDIUM 的 Cycles 4D Starter Pack 材料创建快速简单的 3D 场景,或者通过将 Cycles 4D 节点拆开来了解它们如何组合在一起。

由 Pariah Studios 的 Rob Redman 制作的 250 种定制材料,包括金属、木材、石头、砖块等,用于 INSYDIUM 的 Cycles 4D。

 

一站式查询和采购平台

 

posted @ 2022-03-07 16:52  51component技术交流  阅读(290)  评论(0编辑  收藏  举报