摘要: 简述: 组合模式:将对象组合成树形结构以表示‘部分 - 整体‘的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组合模式包括:树类、枝类、叶类。 树类:组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理枝的子部件。 枝类:定义有枝节点的行 阅读全文
posted @ 2020-09-04 15:33 二是一种不三不亖的范 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式包括:发起人类、备忘录类、管理者类。 发起人类:负责创建一个备忘录对象,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 备忘录类:负责存储 阅读全文
posted @ 2020-09-04 15:05 二是一种不三不亖的范 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式包括:目标接口类、适配器类、被适配类。 目标接口类:这是客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 适配器类:通过内部包装一个被适配类的对 阅读全文
posted @ 2020-09-04 14:06 二是一种不三不亖的范 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式包括:抽象状态类、具体状态类、具体状态维护类 抽象状态类:定义一个接口以封装与具体状态维护类的一个特定状态相关的行为。 具体状态类:每一个子类实现一个与具体状态维护类的一个状态相关的行为。 应用场景: 阅读全文
posted @ 2020-08-26 14:25 二是一种不三不亖的范 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式包括:抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类、具体产品类 抽象工厂类,它里面应该包含所有的产品创建的抽象方法。 具体工厂类:创建具有特定实现的产品对象。 抽象产品类:它们都有可能有几种不同的实现。 阅读全文
posted @ 2020-08-26 11:56 二是一种不三不亖的范 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够主动更新自己。 观察者模式包括:抽象主题类、具体主题类、抽象观察者类、具体观察者类。 抽象主题类:它把所有对观察者对象的指针保存在一个聚集里,每个主题都 阅读全文
posted @ 2020-08-24 09:16 二是一种不三不亖的范 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 建造者模式将一个复杂的对象构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式包括:指挥者类、抽象建造者类、具体建造者类、具体产品类。 指挥者类:构建一个使用抽象建造者接口的对象。 抽象建造者类:为创建一个具体产品类对象的各个部件指定的抽象接口。 具体建造者类:实现抽象建造 阅读全文
posted @ 2020-08-17 09:03 二是一种不三不亖的范 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式包括:外观类、子系统类。 外观类:知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给适当的子系统对象。 子系统类:实现子系统的功能,处理外观类对象指派的任务。注意子类中没有外 阅读全文
posted @ 2020-08-11 15:33 二是一种不三不亖的范 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式包括:抽象模板方法类、具体模板方法类 抽象模板方法类:实现了一个模板方法,定义了算法的骨架,具体子类将重定义算法函数以实现一个算法的步骤。 阅读全文
posted @ 2020-08-11 15:08 二是一种不三不亖的范 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述: 原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过考北这些原型创建新的对象。 原型模式包括:抽象原型类、具体原型类。 抽象原型类:声明一个克隆自身的接扣。 具体原型类:继承自抽象原型类,实现一个克隆自身的操作。 应用场景:一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法,既隐藏了创建对象的 阅读全文
posted @ 2020-08-11 14:23 二是一种不三不亖的范 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑