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2020年5月16日
unity2018 web GL与html交互
摘要: 正在整理
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posted @ 2020-05-16 16:19 Small_transparent
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2019年7月23日
unity 发布web GL读取MySQL数据库,跨域问题已解决——小白版
摘要: 更新问题 发现如果unity发布后的webGL,在网页端读取服务器的数据,会出现报错 Access to XMLHttpRequest at '服务器数据地址t' from origin '本机地址' has been blocked by CORS policy: No 'Access-Contr
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posted @ 2019-07-23 13:16 Small_transparent
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2019年6月14日
unity 读取webconfig文件的SQL配置信息
摘要: 由于公司变动,以前都是有ini作为配置文件的,这次要改为web的config格式作为配置文件-->xxx.config格式 unity 版本位5.6f, 查询了很多的资料,大部分都要用Unity.Configuration,但是不知为啥我的unity无法支持其dll文件,因为.net格式太低,后来我
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posted @ 2019-06-14 13:02 Small_transparent
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unity Instantiate实例化物体后出现scale改变
摘要: 最近在做的东西大部分都要用到instantiate, 实例化某个prefab物体,实例化的物体若没有指定父物体,就会自动生成到根目录下。 这是出现了一个问题,当实例化物体后,更改parent值,这时,实例化物体的scale值会产生相应的改变 有两种解决办法 1、instantiate本身可以有父物体
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posted @ 2019-06-14 12:03 Small_transparent
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2016年1月7日
C#的数据类型,strut和枚举的使用方法
摘要: C#中的数据类型概览,strut的使用方法,枚举的使用方法。
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posted @ 2016-01-07 15:12 Small_transparent
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