摘要: 使用eclipse 打开 Android2.2 的Virtual Devices后,出现问题如下:其LogCat日志如下:查找相关资料,出现问题原因是: 该模拟器不支持OpenGL ES,需要使用android 4.0以上的版本,且对于符合版本的模拟器将其Use Host GPU打上对勾。如下图所... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 19:04 Code~ 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C中可以使用#define提高执行效率,但是容易出错,而在C++ 支持函数内联,其目的亦是如此。(1)inline的工作原理: 对于任何内联函数,编译器在符号表里放入函数声明(包括名字,参数类型,返回值类型)。如果编译器没有发现内联函数存在错误,那么该函数的代码也被放入符号表中。在调用一个内... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 15:32 Code~ 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发生内存错误时,这真的是一件很让人头疼的事情。编译器无法发现这些错误,只能从代码中一点点的去查询,然后纠正,所以记录下一些常识算是温故而知新吧。1. 内存管理的分配方式:(1)静态存储区分配,它在程序编译的时候已经分配好,在程序的运行期间都存在。比如全局变量,static变量等。(2)在栈中创建... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 00:39 Code~ 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C中函数参数的传递方式有两种,值传递和指针传递,而C++添加了一种:引用传递。下面的例子可作为参考: (1)值传递 void func1(int x) { x = x + 10; } ... int n = 0; func1(n); std::cout << n << std... 阅读全文
posted @ 2015-06-13 12:35 Code~ 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量,相信大家并不陌生,它是一种标识符,其值在运行中恒定不变。在C中通常会使用#define来定义常量,通常被称为宏常量。而C++除了#define外,还可以使用const来定义。比如:#define MAX 100 // c语言上的宏常量const int MIN = 10; // ... 阅读全文
posted @ 2015-06-13 00:34 Code~ 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用NGUI版本:2.7.0(1) 关于UI资源的放置: 针对于UI资源的放置路径一般存储在Assets文件夹下的Resources文件夹中,倘若Resources文件夹不存在的情况下,可新建一个。但是为何一定要存储在这里呢,比如说,要加载一个烟花特效,习惯应用到的Unity的资源加载方法是:Re... 阅读全文
posted @ 2015-06-11 00:21 Code~ 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity版本:4.6.1 操作系统:win7 NGUI版本2.7.0(1) 字体资源 可打开C:\Windows\Fonts文件夹,选择你想要的字体,复制粘贴到Unity的资源目录下(2)导入NGUI资源,选择的版本是2.7.0。(3)选择NGUI -> Open the Font Maker(... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 14:11 Code~ 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用C++提供的预编译头文件支持,如果应用程序是很大的头文件,使用预编译头文件可以大大降低应用程序的编译时间。但预编译头文件是如何产生的,什么情况下需要预编译头文件,如何创建预编译头文件,预编译头文件在编译器中编译后会产生什么,使用预编译头文件需要注意什么,接下来针对于这些问题一一讲解。(1) 预编... 阅读全文
posted @ 2015-05-28 19:29 Code~ 阅读(3670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,介绍 .csv文件俗称逗号分割值文件,其文件以纯文本形式存储表格数据。纯文本意味着该文件是一个字符序列,不含必须像二进制数字那样被解读的数据。该文件由任意数目的记录组成,记录间以某种换行符隔开,比如'\n'。每条记录由字段组成,字段见的分隔符最常见的为逗号或制表符组成。 比如***.csv文... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 20:22 Code~ 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一) 在Debug模式下,编译程序时,出现这样的错误:fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。解决方式:选择出错的.cpp文件,打开其属性,选择 c/c++ ->预编译头 -> 创建/使用预编译头 将“使用预编译头(/Yu)” 修改为 “不使用预编译头” 即可。... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 17:06 Code~ 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑