摘要: 环境: cocos3.10 Xcode UI元素的渲染流程图示: 1. 从main进入到Application:run中,该方法下有个while循环,用于处理设定的每帧(FPS)刷新相关 {// ... glview->retain(); while (!glview->windowShouldCl 阅读全文
posted @ 2020-03-26 20:41 Code~ 阅读(2500) 评论(1) 推荐(1) 编辑