摘要: 本文使用的是cocos2d-x 2.1.6版本,cocosstudio1.6.0.0版本。其调用的相关代码如下:bool HelloWorld::init(){ // ... UILayout* pWidget = dynamic_cast(GUIReader::shareRea... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 23:48 Code~ 阅读(949) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我使用的是cocos2d-x 2.2.6版本,cocostudio 使用的是1.6.0.0版本,针对于UICheckBox的使用,大概代码如下: bool HelloWorld::init() { //... UILayer* m_pUILayer = UILayer::create(); m_pU 阅读全文
posted @ 2016-01-05 22:50 Code~ 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑