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2015年12月30日
cocos2d-x 2.2.6 之 声音和音效(二)
摘要: 在上一篇中,声音和音效的播放的主要接口,结果编写如下代码: float m_MusicVol = 0.5f; // (0.0f~1.0f) 音量大小 float m_WavVol = 0.5f; // (0.0f~1.0f) 音效大小 CocosDenshion::SimpleAudioEngine
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posted @ 2015-12-30 20:40 Code~
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