摘要: 在上一篇中,声音和音效的播放的主要接口,结果编写如下代码: float m_MusicVol = 0.5f; // (0.0f~1.0f) 音量大小 float m_WavVol = 0.5f; // (0.0f~1.0f) 音效大小 CocosDenshion::SimpleAudioEngine 阅读全文
posted @ 2015-12-30 20:40 Code~ 阅读(675) 评论(0) 推荐(0) 编辑