摘要: CEGUI(Crazy Eddie's GUI http:// www.cegui.org.uk )是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如Og 阅读全文
posted @ 2015-03-29 23:40 Code~ 阅读(2350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从习惯上来说,一般对于bmp等图片资源的读取,会采用两种方式: 一,使用loadImage来读取资源,其代码原型为: HANDLE LoadImage(NINSTANCE hinst, //处理包含被装载图像模块的实例 LPCTSTR lpszName, //处理图像装载 UINT uType, / 阅读全文
posted @ 2015-03-29 23:39 Code~ 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期修改一个使用lua编写的功能,因习惯使用C/C++而导致了对lua下标的错误使用,当然结果可想而知,苦不堪言。为表记忆,特查阅相关资料得到lua脚本的下标为何从1开始: 一. Lua诞生于巴西PUC-Rio大学的Tecgraf实验室。Tecgraf实验室最大的合作伙伴之一是巴西国有石油公司... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 22:57 Code~ 阅读(1007) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/helonsy/article/details/6271841(对原作者深表感谢)。ctrl+k/k:设标签和消标签。ctrl+k/p:上一标签。ctrl+k/n:下一标签。ctrl+k/c:注释某一行.可以不选中。ctrl+t:交换某字符和它前面的字符。c... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 22:45 Code~ 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑