11 2010 档案
Eclipse导入Android项目的正确方法
摘要:看网上流传的Eclipse导入项目的方法都是在新建Android程序时使用“Create project form existing source”选项实现的导入,虽然也能实现,但感觉很山寨的样子,而...
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在Eclipse中的Android项目里实现代码复用
摘要:引言 开发时通常都会有多个项目间代码复用的需求,这时通常的做法是设置项目依赖,让一个项目引用另一个项目,比如在Visual Studio中这样就很容易实现。 而在Eclipse中的Android项目里...
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Android 1.6的dpi归属BUG
摘要:Android程序一般都有drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三个文件夹,用来放置不同分辨率的图片,由系统自动调用最合适的图片。 其对应关系为: hdpi...
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让你的Android程序支持2.2版系统的APP2SD功能
摘要:APP2SD是Android2.2(冻酸奶)开始支持的新特性,可以让程序安装到存储卡,仅在手机内存(ROM)中保留一些必要的文件。
要想在自己程序中支持这一特性,需要在创建项目时将Build Target设为2.2(或更高版本)……
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关于Android的振动控制器(Vibrator)报SecurityException异常的问题
摘要:网上介绍振动控制器代码的帖子往往都没有提到申请权限这点,使用Vibrator振动时必须在AndroidManifest.xml配置文件中申请android.permission.VIBRATE权限: ...
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Android SurfaceView 绘图及帧频处理方法修正
摘要:此文是针对上一篇《Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法》的修正。 帧频处理 今天我在审视上篇示例代码时猛然发现我犯了个低级错误,致使帧频达不到预期,这个错误在这里: ...
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Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法
摘要:
SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法。
首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片:
bj.jpg就是一个渐变图,用作背景。
question.png是一个半透明的图像,我们希望将它放在上面,围绕其圆心不断旋转。
实现代码如下……
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