第11组项目说明文档
《认知学堂——挑战大魔王》小程序项目说明文档
- 1.引言
1.1编写目的
该项目经过需求分析,原型设计,实际编码,后期调试等步骤之后已经正式发布。
现面向首次使用该小程序的用户进行该说明文档的编撰,方便用户的使用和解决一些常见的疑问。
1.2项目详情
项目名称:《认知学堂——挑战大魔王》
项目类型:微信小程序
项目来源:浙大城市学院计算机与计算科学学院软工导论课
项目开发团队:潘嘉辉、徐洋、劳帅权、王钧亮、林承毅、李乐、沈科迪等第11小组全部成员
项目面向用户:5-12周岁的儿童及其监护人
1.3文档参考资料
项目需求文档:
项目设计文档:
PASS模型相关理论书籍
- 2.软件介绍
2.1软件概况
《认知学堂——挑战大魔王》是一款用于测试5-12周岁儿童认知水平的软件。该软件的内核是由戴斯、纳格利尔里、柯尔比等人所提出用于对人的智力认知水平进行评估的PASS模型,而实现方式则是比较亲和的游戏模式。该软件通过九个简单但有效的小游戏对被测试者的计划、注意力、同时性加工、继时性加工这四个能力进行分析,并给出一个贴合被测试者实际情况的PASS模型,同时为了能够便于家长理解,我们还会在给出模型的同时附加上一些中立的结论和一些帮助性建议,用于帮助被测试者的家长来更好的认识到被测试者的能力。在测试之后,家长可以根据被测试者的能力情况对被测试者进行针对性的教育。
2.2软件运行环境
微信小程序
2.3软件功能
线性的测试认知水平功能,单个游戏的练习功能,查看历史测试记录的功能,反馈功能,修改个人信息的功能
- 3.使用说明
3.0.打开软件
在微信小程序中搜索“挑战大魔王”即可进入小程序进行测试,
3.1.登录
3.2.游戏
3.3.练习
3.4.查看记录
3.5.反馈
- 3.使用说明