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2024年5月22日
unity中animator中Trigger多次触发动画的解决方法(基于 stateInfo和ResetTrigger)
摘要: 巧妙地重置動畫控制器觸發(Reset Triggers)_哔哩哔哩_bilibili提出了FSMCleaSignals,会在进和出动画时使相关的trigger变为非激活状态,但是当该动作涉及多layer/多trigger控制时,会在该layer中动作未完成时,其他layer读取到了还未更改的异常激活
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posted @ 2024-05-22 19:36 SixFlavorsN
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