CCF-CSP:201909-3字符画
题目
编号: 201909-3
试题名称: 字符画
时间限制: 5.0s
内存限制: 512.0MB
题目背景
君君是个喜欢旅行的女孩子,世界那么大,她哪里都想去看看。这个暑假,她踏遍了大江南北,感慨于祖国幅员的辽阔。开学了,君君打算整理一下最近拍的照片,却发现自己电脑上Linux的图形界面似乎罢工了。面对着终端里不断闪动的光标,她灵机一动......
题目描述
本题中,你需要将图片转换为终端中可以显示的字符画。
你将得到一张24位图片,这意味着其中的像素表示为RGB三原色的形式,而每种颜色的取值范围为0到255(一个字节),因此每个像素占用的空间为24比特。你需要这张图片分割为指定数量的块。对于每一块,你需要计算所有像素的三个颜色分量的平均值,并输出对应颜色的字符形成字符画。
为了在终端中输出彩色的字符,你需要使用特殊的转义序列。在目前通行的终端规范中,与颜色相关的转义序列包括:
- ESC [ 38;2;R;G;B m更改终端的前景色(字符的颜色)为(R,G,B)
- ESC [ 48;2;R;G;B m更改终端的背景色(未被字符遮盖处的颜色)为(R,G,B)
- ESC [ 0 m重置终端的颜色状态为默认值(前景色为白色(255,255,255),背景色为黑色(0,0,0))
你只需要在输出中加入这些转义序列,就能够控制终端中显示的字符颜色。在书写转义序列时,有以下注意事项:
- 所有空格都是为了方便辨认而添加的,不需要出现在实际的转义序列输出中
- ESC不是字面上的三个字符,而是ASCII序号为27(八进制表示为033)的一个字符,代表转义序列的开始。在C/C++/Java/Python中,你都可以使用\033或\x1b来在字符串中使用这个字符。
- 每个颜色分量的值需要在0到255的范围内
- 对终端状态的更改在当前转义序列结束(即最后的m字符)后立刻生效,直到下一个序列再次改变状态为止
为了更方便理解,我们给出一个例子(为了显示效果而分行,实际输出时为一行):
\033[38;2;255;0;0mHello\033[0m\033[38;2;0;0;255m
\033[48;2;255;255;255mWorld\e33[em\n
当这个字符串被输出到终端中,你将会看到类似下面的效果:
特别需要注意的是,在程序完成输出后,应该主动恢复终端的颜色状态,否则可能让之后运行的程序表现异常。
输入格式
从标准输入读入数据。
输入的第一行为两个整数\(m,n\),分别表示图片的宽和高。第二行为两个整数\(p,q\),分别表示每一小块的宽和高。保证\(p\)整除\(m\),并且\(q\)整除\(n\),也就是说图片总是能被分割成整数块。
接下来共有\(m\times n\)行,每一行是图片中的一个像素,按照从左到右、从上到下的顺序列出。每个像素的颜色以HTML颜色代码的形式表示,格式为#abcdef,表示该像素的R、G、B三个分量分别是(0xab,0xcd,0xef)(注意为16进制)。此外,为了使得表达简洁,#aabbcc可以被缩写为#abc,#aaaaaa可以被缩写为#a,你需要处理这些情况。
输出格式
输出到标准输出。
输出包含两部分,每一个输出中应该有恰好\((mm)/(pg)\)个空格(' ')以及\(n/g\)个换行符('\n'),和若干个转义序列。空格用于绘制色块(呈现出的即为其背景色),转义序列用于改变颜色。每一个色块都由\(p\times g\)个像素组成,其三个颜色分量值分别是对应区域中所有像素该分量值的平均值(除法向零取整即可)。
由于正确的答案显然不止一种,为了方便判定,我们有以下的约定:
- 初始时终端的前景色和背景色都为默认值(前景白色,背景黑色)
- 减少控制序列的冗余,这包含以下的情况:
- 如果下一个字符的颜色刚好与默认值完全相同,你应当直接使用重置转义序列,而非手动更改颜色
- 如果某个字符的前景色/背景色与其前一个字符相同,或者对颜色的更改并不影响最终显示效果,则不应该出现更改这个属性的控制序列
- 在输出每一行字符后,如果终端颜色不是默认值,你应该重置终端的颜色状态
为了便于观察和评测,你需要将输出中的所有字符转换为ASCII编码转义后的格式再进行输出。即,如果某个字符的16进制编码是0xAB,则你应该在输出文件中写入\xAB,注意大小写。所有的字符都需要被转义(包括空格、换行等空白字符);所有字符的转义序列顺序输出,不需要任何形式的分隔符号;在输出所有的转义序列后,不需要写入换行符。也就是说,最终的输出文件只有一行,并且其中所有内容都是原本输出字符的ASCII转义序列。
如果你使用的是Linux系统,你可以在终端中运行如下的命令查看输出文件的真实显示效果(其中1.out是文件名):
echo-ne $(cat 1.out)
样例数据
样例1输入
1 1
1 1
#010203
样例1输出
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x31\x3B\x32\x3B
\x33\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A
注意上面的换行是由于排版限制而添加的,实际输出中无需也不能换行。
样例1解释
输入文件图片大小为1x1,要求的色块大小为1x1,因此原样输出即可。在输出后需要重置背景色。
样例2输入
2 2
1 2
#111111
#0
#000000
#111
样例2输出
\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x38\x3B\x38\x3B
\x38\x6D\x20\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A
此处的换行同样是由于排版限制添加的。
样例2解释
输入文件图片大小为\(2\times 2\),要求的色块大小为\(1\times 2\),因此将被切为两个色块。
第一个色块的颜色是左侧两个像素的平均值,三个颜色分量为(8,8,8);第二个色块同理,计算得到的颜色分量相同。因此最终只需要更改一次终端的背景色,并输出两个空格用于显示即可。
子任务
测试点 | m | n | p=1,q=2 |
---|---|---|---|
1,2 | \(\le 10\) | \(\le 10\) | 是 |
3,4 | \(\le 10^2\) | \(\le 10^2\) | 否 |
5,6 | \(\le 640\) | \(\le 640\) | 否 |
7,8 | \(\le 800\) | \(\le 800\) | 否 |
9,10 | \(\le 1920\) | \(\le 1080\) | 否 |