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2018年4月17日
C#设计模式六大原则——接口隔离
摘要: 接口隔离定义: 一般有两种定义: 1:客户端不应该依赖他不需要的接口 2:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 我们在建立接口时,应该尽量建立单一,不臃肿庞大的接口,应尽量使接口细化,方法尽量少。 接口隔离原则与单一原则的区别: 接口隔离原则和单一职责原则的审视角度不同,单一职责原则要求类和接口的职
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posted @ 2018-04-17 16:29 CodeMover92
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