04 2018 档案

摘要:http://www.cnblogs.com/PurpleTide/archive/2012/05/16/2502547.html 阅读全文
posted @ 2018-04-25 16:16 CodeMover92 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要:接口隔离定义: 一般有两种定义: 1:客户端不应该依赖他不需要的接口 2:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 我们在建立接口时,应该尽量建立单一,不臃肿庞大的接口,应尽量使接口细化,方法尽量少。 接口隔离原则与单一原则的区别: 接口隔离原则和单一职责原则的审视角度不同,单一职责原则要求类和接口的职 阅读全文
posted @ 2018-04-17 16:29 CodeMover92 阅读(1858) 评论(1) 推荐(0)
摘要:在面向对象的设计中,我们应当遵循以下六大原则,只有掌握了这些原则,才能更好的理解设计模式。 1:单一职责原则(Single Responsibility Principle 简称 :SRP) : 就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因 2:接口隔离原则(Interface Segregation 阅读全文
posted @ 2018-04-16 11:15 CodeMover92 阅读(893) 评论(0) 推荐(1)
摘要:一:简单工厂模式 1:描述:简单工厂模式是由一个工厂对象根据接收到的消息决定要创建哪一个类的对象事例。 2:优点:工厂类中有相关逻辑判断,可以根据需要动态创建相关的对象事例,而客户端只需要告诉工厂类创建什么对象事例,而不关心怎么创建,当需要引入新产品就不需要修改客户端的代码,只需要添加相应的产品类并 阅读全文
posted @ 2018-04-12 16:52 CodeMover92 阅读(940) 评论(0) 推荐(1)

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