07 2023 档案

摘要:数组对象: 对于获取数组的最后一个元素,可能平常见得多的就是arr[arr.length - 1],我们其实可以使用at()方法进行获取 接收一个整数值并返回该索引对应的元素: const arr = [5, 12, 8, 130, 44]; let index1 = 2; strt1 = `索引号 阅读全文
posted @ 2023-07-14 17:02 SimoonJia 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:注意:需提前把文本active设为false 要实现在Unity中点击模型弹出该模型的信息弹窗,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个空的UI画布(Canvas)和一个按钮(Button),用于触发弹出信息窗口的事件。 2. 创建一个信息窗口的UI面板(Panel),在该面板上显示模型的信息。可 阅读全文
posted @ 2023-07-12 02:24 SimoonJia 阅读(2516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:小结: 1.该脚本绑定在一个空对象上, 2.需对空对象上的脚本绑定目标对象(模型) 3.将按钮的onclick事件目标绑定为该空对象,并且方法使用空对象中的ChangeColor方法,运行后点击按钮即可改变模型颜色 1. 创建一个按钮:在Unity中,可以通过在Hierarchy面板上右键点击,并选 阅读全文
posted @ 2023-07-12 02:20 SimoonJia 阅读(2171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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